Вся команда разработчиков Luna Abyss из Kwalee Labs попала под сокращение спустя недели после релиза игры, сообщил гендиректор

Luna Abyss Kwalee Labs увольнения разработчики Bullet-Hell wccftech.com

Шутер Luna Abyss получил высокую оценку, но спустя несколько недель после релиза вся команда разработчиков Kwalee Labs была уволена. Глава студии Холли Эмери сообщила о решении, которое «было полностью вне нашего контроля». — wccftech.com

Luna Abyss — динамичный шутер от первого лица в жанре bullet-hell, который вышел на ПК и консолях 21 мая 2026 года. Я написал на него обзор для Wccftech, поставив оценку 8/10 и похвалив дизайн уровней и художественный стиль. Игра не была идеальной, но идеальных игр не бывает, и команда разработчиков более чем продемонстрировала свой талант в создании хороших проектов. Теперь, всего через несколько недель после релиза Luna Abyss, вся эта команда была уволена, как сообщила генеральный директор Kwalee Labs Холли Эмери.

Новость, впервые замеченная Game Informer, была опубликована Эмери на ее личной странице в LinkedIn. В сообщении не указана причина увольнений, но добавлено, что решение об увольнении всей команды «было полностью вне нашего контроля». Ранее Kwalee Labs называлась Bonsai Collective, до слияния с издателем игр Kwalee и ребрендинга в Kwalee Labs в прошлом году.

«Мы в восторге от любви и поддержки, которую [Luna Abyss] получила как от нашей индустрии, так и от критиков, журналистов и СМИ. Несмотря на то, что на нашем пути было много трудностей, это стало вершиной нашей карьеры — и мы невероятно гордимся тем, что игра наконец увидела свет (спасибо всем, кто в нас верил!)», — написала Эмери.

«К сожалению, со вчерашнего дня вся команда была сокращена; это решение было полностью вне нашего контроля. В результате вся команда доступна для работы с сегодняшнего дня». Wccftech обратился в Kwalee за комментарием о сокращениях, но не получил ответа к моменту публикации.

Эмери продолжает благодарить своих коллег и приводит ссылки на профили в LinkedIn всех, кого коснулись сокращения, включая свой собственный, поскольку, по всей видимости, она также была уволена в рамках этих мер.

Судя по списку Эмери, под сокращение попали девять человек. И хотя это не сопоставимо с масштабами сообщений об увольнениях в Xbox, основной результат тот же. Талантливые разработчики видеоигр и художники остались без работы, даже выпустив высококачественную и любимую игру.

Kwalee не находится в том же положении, что Xbox. У нее нет в качестве материнской компании одной из крупнейших мировых корпораций, способной финансировать все на протяжении многих лет, не обращая внимания на коммерческий успех. Но все равно прискорбно, что даже выпуск такой сильной игры, как Luna Abyss, не смог удержать команду вместе.

Больше информации о Luna Abyss вы можете найти в моем упомянутом выше обзоре или в моем превью, сделанном ранее в этом году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: