Взлом Nintendo Switch 2 под ударом: SmileBASIC 4 и Civilization VII не работают без прошивки 23.5.0

Nintendo Switch 2 джейлбрейк прошивка эксплойт пиратство wccftech.com

Nintendo выпустила прошивку 23.5.0, которая блокирует джейлбрейк Nintendo Switch 2. Эксплойты SmileBASIC и Civilization VII перестали работать, а игры теперь не запускаются на старых версиях ПО. Компания активно борется с пиратством.

Всего через несколько дней после первого джейлбрейка Nintendo Switch 2, когда хакеры занялись моддингом и дампингом игр, Nintendo на этой неделе выпустила прошивку 23.5.0, которая фактически вывела джейлбрейк из строя. Эксплойты для игр, такие как SmileBASIC и Civilization VII, перестали работать, что значительно ограничило возможности системы. Однако похоже, что Nintendo не намерена позволять пользователям запускать эксплойт вообще, поскольку, по сообщениям, она блокирует запуск этих двух игр на старых прошивках.

«Несколько пользователей на прошивке 23.0.1 сообщают о супернаге на SmileBASIC 4 и Civilization VII. Это означает, что Nintendo полностью блокирует запуск этих игр, заставляя пользователей обновляться до 23.5.0, чтобы использовать их. В отличие от обычного нага, этот нельзя сбросить, войдя в режим обслуживания», — говорится в новом сообщении на сабреддите Switch2hacks. Таким образом, единственный способ продолжать использовать эти эксплойты — отключить систему от сети.

Учитывая, как быстро распространилась информация о первом джейлбрейке Nintendo Switch 2, неудивительно, что Nintendo так решительно взялась за эту проблему. И есть веская причина, по которой японская компания решила так сильно бороться с доступными эксплойтами. По сообщениям, ключи производства в последней прошивке 23.5.0 не изменились, поэтому будущие физические игры на картриджах по-прежнему можно будет дампить и запускать на эмуляторах для ПК, пока это возможно.

Учитывая, что Metroid Ravenous выходит в январе, возможность дампить игры с помощью первого джейлбрейка Nintendo Switch 2 на старой прошивке просуществовала бы недолго, но японская компания явно не собирается рисковать. Ремейк Zelda: Ocarina of Time все равно продался тиражом 5 миллионов единиц всего за 4 дня, даже несмотря на играбельные версии для ПК, но если на системе начнет процветать пиратство, другие игры могут столкнуться с проблемами продаж.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: