Спустя два месяца после слухов о том, что чешский разработчик Warhorse Studios работает над новой игрой с открытым миром по вселенной «Властелина колец», студия официально подтвердила эту новость, публично заявив, что работает над RPG по Средиземью, а также над «новым приключением Kingdom Come». Предположительно, последнее — это Kingdom Come Deliverance 3; это также может быть своего рода спин-офф. Впрочем, это кажется маловероятным, учитывая превосходный успех Kingdom Come: Deliverance 2, которая разошлась тиражом в пять миллионов копий за первый год продаж и превзошла внутренние ожидания даже в последнем квартале, как сегодня сообщила Embracer Group.
Новость от Warhorse прозвучала не случайно, поскольку материнская компания студии только что опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал 2026 года и весь финансовый год. Главная новость отчета заключается в том, что Embracer Group, которая провела ребрендинг в Fellowship Entertainment ровно год назад, решила выделить Fellowship Entertainment в отдельную компанию, начиная со следующего года.
Fellowship Entertainment строится вокруг крупных интеллектуальных прав (IP) и премиального игрового издательства и будет включать следующие студии и франшизы:
- Студии: 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games и Warhorse Studios.
- Франшизы: Darksiders, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, The Hobbit, The Lord of the Rings, Tomb Raider и многие другие.
В этом контексте анонс двух игр от Warhorse — это нечто большее, чем просто сочный апдейт по студии. Это прямой пример того портфолио, которым Embracer хочет обладать в Fellowship: проверенные таланты в жанре RPG, ключевые IP и бренды с реальным коммерческим импульсом. Сильные продажи Kingdom Come Deliverance 2 делают третий проект логичным продолжением, в то время как проект по Средиземью отдает драгоценную лицензию Embracer в руки студии, которая уже выпустила прорывной хит в жанре RPG.
Сейчас трудно представить, какой будет RPG с открытым миром по Средиземью от студии. Warhorse прославилась благодаря своим иммерсивным историческим RPG от первого лица, но это фэнтезийный IP, а точнее — ЭТОТ фэнтезийный IP, и, учитывая его огромную потенциальную аудиторию, я бы поспорил, что это, вероятно, будет игра от третьего лица.
Выберут ли разработчики создать совершенно нового персонажа в мифологии Толкина и позволят ли игрокам «прокачивать» его из виртуального ничтожества? Это лишь один из множества вопросов, которые уже роятся в умах фанатов. Следует помнить, что до выхода игры предстоит долгая дорога; тем не менее, я уже с нетерпением жду.
Это, пожалуй, будет первая по-настоящему полноценная RPG по Средиземью, и поражает, что на это ушло так много времени. Конечно, была The Lord of the Rings Online, но это MMO. А игры Shadow of Mordor и Shadow of War от ныне не существующей Monolith Productions изначально не были ролевыми играми.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




