Xbox готовится к масштабным сокращениям: Шарма заявил сотрудникам о необходимости «пересмотреть приоритеты»

Xbox Microsoft увольнения сокращения аша шарма videogameschronicle.com

Xbox, похоже, готовится к значительным сокращениям четвертый год подряд. Microsoft планирует увольнения в подразделении после того, как новый CEO заявила о необходимости «перезагрузки бизнеса». — videogameschronicle.com

Microsoft планирует масштабные увольнения в своем подразделении Xbox в следующем месяце.

Об этом сообщает отчет Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией. Утверждается, что точный масштаб сокращений пока не ясен, но они ожидаются вскоре после окончания финансового года Microsoft 30 июня.

Согласно отчету, на конференции Bloomberg Tech на этих выходных, где она заявила о планах «перезагрузить бизнес», который «находится не в здоровом состоянии».

Они также следуют ровно через год после прошлогоднего крупного сокращения 9000 рабочих мест в Microsoft, которое сильно затронуло подразделение Xbox. Примечательно, что тогда был отменен запланированный перезапуск  сокращение 1900 сотрудников в было опубликовано на Xbox Wire, Аша Шарма написала, что операционная маржа Xbox снизилась до 3% «маржи подотчетности» — метрики, которую Microsoft использует для отслеживания рентабельности.

«Исключая Activision Blizzard King, за последние пять лет мы потратили более 20 миллиардов долларов на текущие инвестиции в наш контент, платформу и субсидирование оборудования, но наш годовой доход за это время сократился почти на полмиллиарда», — написала она. «Впредь это не может продолжаться».

Сообщение Шармы намекнуло на то, что Xbox скоро пересмотрит портфель своих студий и игр в свете сокращения расходов.

«Мы расширили нашу систему студий, когда нам нужен был конвейер контента для поддержки нескольких стратегий, связанных с подпиской, стримингом и устройствами», — написала она. «В процессе мы оказались чрезмерно растянуты, поскольку реализовывали меняющиеся стратегии в условиях более доступного контента.

«Мы являемся счастливыми хранителями определяющих индустрию франшиз, обладающих огромным потенциалом и спросом игроков, но мы недостаточно финансировали их, чтобы они могли конкурировать и побеждать.

«В то же время, как мы видели на Showcase в прошлые выходные, надежный конвейер эксклюзивов от первых и сторонних разработчиков, а также новый IP имеют решающее значение для нашего успеха. Нам необходимо переоценить баланс между ними и нашими приоритетами инвестирования на следующие 5 лет».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: