Майкрософт удалила Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 из списка предстоящих игр Xbox Game Pass.
На прошлой неделе был подтверждён новый набор игр Game Pass, включающий полноценный релиз версии 1.0 Palworld, новинку дня выхода Ascend to Zero, а также добавление Gears of War: Reloaded в Game Pass Premium.
В список также входил Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, который, согласно списку Xbox, должен был быть добавлен в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass 21 июля.
Однако теперь запись в официальном блоге Xbox Wire, где перечислялась следующая волна игр Game Pass, была обновлена, и к ней добавлено примечание редакции: «Мы удалили Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 из списка игр, которые скоро появятся в Game Pass».
Никаких объяснений удалению игры из графика выхода на Xbox Game Pass не дано.
Xbox приобрела издателя игры Activision в 2023 году, то есть ей принадлежит IP Tony Hawk’s Pro Skater, и теоретически она может выпустить игру в Game Pass, если пожелает.
Действительно, сиквел игры, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, был добавлен в Game Pass в день выхода в июле 2025 года.
Учитывая, что игре уже почти шесть лет, решение Xbox удалить её из планов Game Pass может быть связано с лицензированием — если в ближайшем будущем игру придётся изъять из магазина Xbox из-за истечения лицензий на музыку или спонсоров (как уже случалось с такими играми, как старые Forza Horizon), её также придётся убрать из Game Pass.


Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 вышла на PS4, Xbox One и PC в сентябре 2020 года, а версии для PS5, Xbox Series X/S и Switch появились в 2021 году.
Обзор VGC на Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 назвал её «всем, на что мы могли надеяться», поставив ремейку пять звёзд.
«Оригинальная Tony Hawk’s Pro Skater и её сиквел — два абсолютных классических произведения, которые заслуживают почтения и уважения», — написали мы.
«Этот новый ремейк делает именно это: сохраняет то, что делало их такими невероятно приятными в игре, одновременно делая их графически бесконечно лучше, чем когда-либо, и при этом не допуская, чтобы какие-либо из более проблемных атрибутов современного гейминга проникли в чистоту этой чудесной капсулы времени».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Chris Scullion




