После нескольких лет, когда стратегия Xbox разочаровывала многих ее поклонников, новый курс, взятый новым руководителем Ашей Шармой, нацелен на восстановление позитивных отношений с ее ныне недовольной аудиторией. Отказавшись от стратегии «Всё — это Xbox», компания запустила инициативу Xbox Player Voice — своего рода цифровую коробку для сбора и повышения наглядности отзывов фанатов. И реакция фанатов не оставляет сомнений в том, чего сообщество хочет больше всего: возвращения эксклюзивов.
«Xbox строилась на великих эксклюзивных играх, вы не можете продавать консоли без веской причины купить именно эту консоль по сравнению с конкурентами, или даже отправлять свои флагманские игры конкуренту. ВЕРНИТЕ ИХ, ПОЖАЛУЙСТА», — пишет пользователь Карлос Эрнандес в сообщении на новом сервисе. На момент написания это сообщение имеет наибольшее количество голосов (6 570), значительно опережая второе и третье по популярности сообщения о обратной совместимости (4 922) и бесплатном многопользовательском режиме онлайн (4 641), что удивительно, учитывая, что последнее, в частности, остается болезненной точкой консольного гейминга в целом, на фоне роста цен на подписные сервисы, такие как PlayStation Plus, требуемые для многопользовательских игр.
Большинство комментариев от сообщества Xbox согласны с основным постом, подчеркивая, что эксклюзивность остается главной причиной покупки игровой системы. «Xbox — ничто без своих эксклюзивов; этого не избежать, И это также полное неуважение ко всем фанатам, которые поддерживали бренд более 2 десятилетий», — написал пользователь Орелейн Тессье. «Эксклюзивы — нравилось нам это или нет — ЖИЗНЕННО ВАЖНЫ для здорового бизнеса».
Другие просят не об эксклюзивности всех игр Xbox, а только флагманских франшиз, таких как Gears of War, Forza, Halo и Fable. «Любые флагманские IP, такие как Gears, Halo, Forza и Fable, должны быть только для Xbox и ПК, а если и выходить на других платформах, то с задержкой минимум в 12 месяцев. Все новые IP, которые не считаются многопользовательскими, например, COD, также должны быть сделаны эксклюзивными. Как мы видели, выпуск крупных IP на другой консоли размыл имидж бренда Xbox и нанес ущерб продажам», — написал Трой Бэтчелор.
Интересно, что не все фанаты Xbox согласны с этими настроениями, хотя они в меньшинстве. «Эксклюзивность — это эгоизм. Гейминг изначально не предназначался для игры в одиночку. Он должен быть веселым, инклюзивным и общим опытом. Никто не может понять игроков, которые восхищаются эксклюзивной игрой, потому что они в нее не играют. Студиям нужна лучшая отдача от инвестиций, чем может предоставить одна платформа», — написал Мэттью Томас. «Я хочу больше портов игр на Switch 2 с кросс-прогрессией, эксклюзивы 2026 года бесполезны», — сказал Зелл Зетта.
Хотя последние несколько лет, казалось, указывали на то, что эпоха консольных эксклюзивов близка к концу, похоже, что фанаты Xbox все же могут получить свое. По слухам, новое руководство компании рассматривает возвращение к консольным эксклюзивам, главным образом из-за растущего мнения о том, что потребителей постоянно отталкивают от оборудования Xbox, поскольку все ее игры также выходят на PlayStation. Поскольку сообщество ясно выразило свое мнение по этому вопросу, не будет сюрпризом, если будущие релизы флагманских франшиз, таких как Halo, останутся на системах вроде Xbox Project Helix следующего поколения, несмотря на успех, которого они могли бы добиться при мультиплатформенном релизе, как это было с Forza Horizon 5.
Если Xbox все еще может обсуждать свое возвращение к консольным эксклюзивам, то PlayStation, похоже, уже приняла решение. Согласно новому отчету, однопользовательские игры больше не будут выходить на ПК и, следовательно, впредь останутся эксклюзивами PlayStation.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




