Законопроект США, который мог обязать разработчиков добавлять офлайн-режимы в платные игры после закрытия серверов, не прошел голосование в Сенате

законопроект игры серверы офлайн лоббирование wccftech.com

В начале июня законопроект в Калифорнии, призванный обязать разработчиков игр иметь офлайн-режимы, провалился в Сенате США. Инициатива Stop Killing Games не сдается и намерена бороться за сохранение игр.

В начале июня законопроект, предложенный в Ассамблее штата Калифорния в Соединенных Штатах, казалось, готов был произвести огромный резонанс в индустрии видеоигр. Этот закон обязал бы разработчиков игр предоставлять офлайн-режимы для своих продуктов, чтобы игроки не теряли то, за что они заплатили, в случае отключения серверов. Акт «Защити наши игры» (Protect Our Games Act) прошел голосование на уровне конгресса, но, к сожалению, как заметило издание VGC, дальше он не продвинулся.

После прохождения первого голосования законопроект был передан в Сенат, где и остановился. Документ не смог набрать необходимое большинство голосов для принятия: четыре сенатора проголосовали «За», трое — «Против», а остальные воздержались. Да, голосов «За» было больше, чем «Против», но ключевую роль здесь сыграли именно сенаторы, воздержавшиеся от голосования.

Воздержание может показаться нейтральной позицией, но фактически это ближе к голосованию «Против», поскольку это все равно не дает законопроекту необходимого большинства голосов. Таким образом, законопроект провалился, даже несмотря на большее количество официальных голосов «За».

Если бы закон был принят без существенных изменений, он мог бы сыграть важную роль в изменении подхода студий и разработчиков к созданию своих игр, особенно многопользовательских онлайн-проектов. Мы видели бесчисленное множество тайтлов, независимо от их успеха на старте, которые в конечном итоге лишались серверов, делая игру, купленную пользователями, полностью неиграбельной.

Так случилось с игрой The Crew от Ubisoft, закрытие которой и положило начало всей инициативе Stop Killing Games. У The Crew появилось два сиквела, но на данный момент нет официального способа поиграть в оригинальную игру, поскольку Ubisoft отключила ее серверы. Да, для The Crew 2 и The Crew Motorsport были предусмотрены офлайн-режимы, но первая часть осталась без поддержки.

В текущем положении любая игра, платная или free-to-play, рискует быть закрытой и удаленной из вашей игровой библиотеки в любой момент, когда издатель или разработчик решит прекратить финансирование поддержки этих игр. Это не означает, что игроки вправе требовать, чтобы студии никогда не прекращали оплачивать работу серверов для старых, менее популярных тайтлов. Это лишь констатация факта, при котором игровые библиотеки игроков будут сокращаться без возможности сохранить любимые игры.

Конечно, провал этого законопроекта не означает, что инициатива Stop Killing Games завершена и прекратит борьбу за сохранение как можно большего числа игр. «Мы не останавливаемся. И даже близко нет», — говорится в сообщении группы в Reddit после неудавшегося голосования.

«В следующей сессии мы вернемся с личным лоббированием, финансированием для проведения этой работы должным образом и длинным списком организаций и разработчиков, подписавших нас в поддержку. Мы не ограничиваемся Калифорнией. Мы намерены представить аналогичные версии в законодательных органах других штатов, и мы серьезно рассматриваем федеральный уровень… Им нужно выигрывать каждый раз, чтобы сохранить все как есть. Нам нужно выиграть всего один раз, чтобы это изменить».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: