Итоги Ars Live: как помешать издателям убивать свои собственные игры?

Stop Killing Games росс скотт сохранение игр онлайн-серверы законодательство европарламент arstechnica.com

Узнайте о борьбе движения Stop Killing Games за сохранение игр после отключения серверов. Росс Скотт объясняет, почему издатели могут дешево обеспечить переход на сторонние серверы, и критикует бездействие Евросоюза.

На этой неделе Ars провела прямую дискуссию с Россом Скоттом о движении Stop Killing Games и его текущих усилиях по обеспечению возможности играть в игры даже после того, как оригинальный издатель отключит поддерживающие их онлайн-серверы.

Скотт поговорил с Кайлом Орландом, старшим редактором по играм Ars Technica, и сказал, что, по его мнению, ситуация с долгосрочным доступом к играм была «невыносимой еще полтора десятилетия назад», и что он «все надеялся, что кто-то другой начнет это, [кто-то] более опытный или знающий, но казалось, что ничего не происходит». Скотт сказал, что попытка организовать движение против этой практики была похожа на то, как если бы он «вытянул короткую соломинку, по сути».

В ходе беседы Скотт отметил, что стандартная практика отключения доступа к игре по любой причине, в любое время, с минимальным уведомлением, в других сферах жизни выглядела бы нелепо:

Скажем… планируется закрыть [игру] через пять лет, если она не будет успешной. Тогда это нужно сообщить, если вы хотите пойти по этому пути, потому что такой подход не применим к другим товарам и услугам. По сравнению с, скажем, у вас есть… гарантия на товар, и она не говорит вам год или два; она просто говорит: «Ну, мы сообщим вам, когда она истечет». Или страховой полис: «Да, мы сообщим вам, когда ваш страховой полис истечет». Это нарушило бы другие законы.

С технической стороны Скотт сказал, что когда издатель заранее планирует завершение онлайн-игры, затраты на переход к сторонним серверам часто могут быть минимальными:

Я думаю, многие разработчики подтвердят, что если вы планируете это с самого начала, когда это установленное требование, нам нужен способ запускать эту игру в конце жизненного цикла, еще на этапе проектирования. Насколько я понимаю, затраты могут быть крайне низкими, потому что это сводится к разработке игры иначе, а не к необходимости нести все эти дополнительные расходы. Потому что даже в онлайн-играх, большинство из них, насколько я понимаю, имеют так называемые локальные тестовые среды. Допустим, игра зависит от серверов Amazon для хостинга, но происходит сбой, или временная недоступность, или несовместимость, которую они упустили. Тогда вы не хотите, чтобы вся разработка остановилась из-за этого. Поэтому обычно у вас должна быть какая-то версия сервера, которая работает и которую можно продолжать тестировать. Если это уже есть, это половина дела.

Скотт также сказал, что разочарован тем, как Европарламент до сих пор рассматривал опасения движения, но он сохраняет надежду на действия в ближайшем будущем:

,

Одна из самых больших проблем, с которыми мы столкнулись, заключается в том, что многие правительства и руководящие органы не уверены, как закон применяется к этому. Поэтому я подумал: ладно, если мы сможем собрать миллион человек, которые придут в Еврокомиссию и скажут: «Эй, пожалуйста, решите это». Даже если они не согласны, проясните закон по этому вопросу. Например, есть ли у нас защита? Я думал, ладно, они посмотрят на это и решат так или иначе. Нет. Вместо этого им удалось просто уклониться от этого всеми способами и сказать: «О, да, мы позволим судам каждой страны разбираться с этим, хотя часть нашей работы — гармонизировать политику между государствами-членами». На мой взгляд, они не выполняют свою работу. Не потому, что они не согласны с нами, а из-за их устава. Но за это время внимание к этому помогло нам собрать много поддержки и внимания со стороны Европарламента. И они очень благосклонно относятся к тому, что мы пытаемся сделать. И сейчас мы запланированы, пока все хорошо, на включение в Digital Fairness Act, что, полное совпадение, но он охватывает многие вопросы, под которые мы практически идеально подходим.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: