NVIDIA, как сообщается, исправила проблемы с производительностью Resident Evil Requiem с помощью драйвера Game Ready 595.71

Nvidia драйвер Resident Evil производительность Game Ready wccftech.com

Новый драйвер NVIDIA Game Ready 595.71, по словам Шона Пеллетье, устранил проблемы с производительностью в Resident Evil Requiem, вызванные предыдущими версиями. Пользователям может потребоваться перезагрузка. — wccftech.com

По сообщениям, последний драйвер для графических процессоров NVIDIA устранил проблемы с производительностью, с которыми пользователи сталкивались в последней игре серии Resident Evil.

Шон Пеллетье из NVIDIA подтвердил, что драйвер Game Ready 595.71 исправил проблемы с производительностью в Resident Evil Requiem, но пользователям потребуется перезагрузка

Драйвер NVIDIA Game Ready 591.86, выпущенный в конце января, по сообщениям, доставил неприятности геймерам с последней частью Resident Evil. Многие пользователи в социальных сетях сообщали о значительном падении производительности в Resident Evil Requiem при использовании драйвера 591.86, что в основном касалось карт серии GeForce RTX 40. Некоторые пользователи сообщали о значительном падении FPS, а другие — о вылетах игры.

Хотя NVIDIA выпустила новый драйвер для устранения этих проблем, он оказался скорее катастрофой. Game Ready Driver 595.59, выпущенный на прошлой неделе, привнес множество ошибок и вызвал серьезные проблемы, такие как черный экран и зависание системы, особенно на картах RTX 50. NVIDIA быстро отозвала его и выпустила новую версию драйвера 595.71, которая решила эти проблемы. По словам директора NVIDIA по технологиям Game Ready, Шона Пеллетье, геймеры теперь должны заметить улучшение производительности в Resident Evil Requiem.

Мы только что опубликовали обновленный драйвер Game Ready для Resident Evil: Requiem. Проблемы, о которых сообщали фанаты в предыдущем выпуске, устранены.

– Шон Пеллетье

Некоторые пользователи спрашивали, были ли также исправлены проблемы с деградацией производительности в последней игре Resident Evil, поскольку в примечаниях к выпуску не упоминаются исправления производительности для игры. Там перечислен ряд игровых ошибок и общих исправлений, но деградация производительности в Resident Evil Requiem не указана явно. Однако Шон подтвердил, что в том же драйвере Game Ready 595.71 было выпущено обновление профиля OTA (Over-The-Air) для игры, которое должно решить эти проблемы.

NVIDIA, как сообщается, исправила проблемы с производительностью Resident Evil Requiem с помощью драйвера Game Ready 595.71

Тем, кто не заметил изменений, NVIDIA рекомендует перезагрузить систему после установки последних драйверов.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: