«Чем больше покупаешь, тем больше экономишь» теперь имеет смысл, поскольку DLSS 5 теперь может работать на втором графическом процессоре.
Плагин MGPU Bridge ReShade позволяет использовать нейронный рендеринг NVIDIA DLSS 5 на втором GPU, потенциально восстанавливая существенную игровую производительность
Моддеры добиваются значительного прогресса с DLSS 5. Новая технология нейронного рендеринга больше не ограничена несколькими играми или аппаратным обеспечением, а неофициально расширилась на множество игр и GPU. Мы видели, как технология работала на GPU серий RTX 20, 30 и 40, а также на картах AMD Radeon RX 9000.
Теперь другой моддер запустил ее в конфигурации с двумя GPU, распределив нагрузку между двумя видеокартами вместо того, чтобы возлагать всю нагрузку на одну карту. YouTube-канал «Marcelo Guibout» загрузил видео, демонстрирующее работу нейронного рендеринга DLSS 5 на конфигурации, включающей два GPU GeForce RTX 50-й серии. Это достигается с помощью плагина ReShade под названием MGPU Bridge, который доступен для загрузки с GitHub.

MGPU Bridge фактически распределяет рабочие нагрузки между двумя GPU, позволяя первой карте рендерить игру, а второй карте выполнять нейронный рендеринг. Поскольку нейронный рендеринг происходит в конце кадра, плагин берет готовый кадр и отправляет его на вторую карту, где запускается DLSS 5, отправляя окончательный результат на монитор. В этой конфигурации для работы этого метода оба GPU должны были быть подключены к двум мониторам.
Разработчик протестировал эту конфигурацию, используя два GPU RTX 5060 Ti с 16 ГБ. При разрешении 1080p в игре The Blood of Dawnwalker запуск DLSS 5 NR на основном GPU снизил производительность с 67–70 FPS до 44 FPS в режиме DLAA. Однако перенос нейронной нагрузки на вторую карту восстановил производительность до 67–70 FPS. В режиме Performance перенос нейронной нагрузки на вторую карту увеличивает FPS с 59 до хороших 107. Функция также была протестирована в Cyberpunk 2077.
Измерения также показали, что эта конфигурация обеспечивает более низкие температуры GPU, а разработчик сообщает о снижении на 21°C. Имейте в виду, что этот проект является экспериментальным, и существуют также значительные требования. Текущая реализация ограничена играми DirectX12, требует двух GPU RTX 50-й серии и двух мониторов, подключенных к каждой карте.
Разработчик говорит, что не тестировал две разные модели RTX 50-й серии для этого эксперимента, и этот плагин ReShade не будет работать с RTX 40-й серии или более старым оборудованием.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sarfraz Khan




