Valve сравнила свои «loot boxes» с Labubu в рамках своей линии защиты в суде

Valve лутбоксы иски Steam азартные игры arstechnica.com

Valve отвергает иск NYAG о лутбоксах, сравнивая их с коллекционными карточками, и заявляет, что урегулирование дела было бы проще, но создало бы плохой прецедент для разработчиков. — arstechnica.com

В прошлом месяце генеральный прокурор Нью-Йорка (NYAG) подал иск против Valve, обвинив компанию в содействии «незаконному азартному времяпрепровождению» посредством внутриигровых лутбоксов со случайным содержимым. В среду Valve опубликовала свой первый публичный комментарий по этому делу, сравнив свои цифровые лутбоксы со случайными покупками в реальном мире, такими как игрушки в непрозрачных пакетах или наборы коллекционных карточек.

«Поколения выросли, открывая пачки бейсбольных карточек и слепые коробки и пакеты, а затем обменивая и продавая полученные предметы», — написала Valve. «В физическом мире популярные продукты, используемые таким образом, включают бейсбольные карточки, Pokemon, Magic the Gathering и Labubu».

Хотя на первый взгляд это может показаться уместным сравнением, лутбоксы Valve отличаются от этих примеров из реального мира в значительной степени из-за контроля Valve над Торговой площадкой Steam, которая служит единственным законным способом обмена или перепродажи этих предметов. В то время как владельцы предметов из реального мира вольны обменивать или продавать их как угодно, Valve приняла жесткие меры в отношении многих сторонних сайтов, которые позволяют обмениваться внутриигровыми предметами — особенно когда эти предметы используются в качестве замаскированных фишек для азартных игр.

Юристы сообщили Ars в прошлом месяце, что контроль Valve над этой торговой площадкой — и ее 15-процентная комиссия с перепродажи предметов — помогает установить присущую экономическую ценность случайных предметов, которые она продает, как для игроков, так и для самой Valve. Это может стать решающим юридическим элементом в суде для превращения простой «случайной покупки» в юридически определенное «азартное времяпрепровождение».

,

Valve прямо заявила, что возможность передачи внутриигровых предметов «это право, которое, по нашему мнению, нельзя отнимать, и мы отказываемся это делать», несмотря на требование NYAG. Valve также сообщила, что ее беспокоит предложение NYAG, которое потребует от Valve сбора «дополнительной информации» от игроков «на тот случай, если кто-то в Нью-Йорке анонимизирует свое местоположение, чтобы казаться находящимся за пределами Нью-Йорка, например, с помощью VPN». Подобные процессы и другие меры для дополнительного подтверждения того, что дети не перепродают предметы, будут «инвазивным» нарушением для каждого пользователя Steam, написала Valve.

Valve заявила, что «работает над просвещением» офиса NYAG по поводу лутбоксов с тех пор, как они впервые обратились по этому вопросу в 2023 году. И хотя Valve заявила, что будет уважать любой закон штата, прямо запрещающий случайные лутбоксы в играх, иск NYAG «вышел далеко за рамки того, что требует существующее законодательство Нью-Йорка, и даже за пределы самого Нью-Йорка». Таким образом, хотя Valve было бы проще просто урегулировать дело, такой исход «был бы плох для пользователей и других разработчиков игр и повлиял бы на нашу способность к инновациям в игровом дизайне».

Помимо дела в Нью-Йорке, юридическая фирма Hagens Berman готовит предлагаемый коллективный иск в штате Вашингтон, обвиняя Valve в «извлечении денег у потребителей, включая детей, с помощью обманных, в стиле казино, психологических уловок». Аргументы этого иска в значительной степени сосредоточены на предполагаемом использовании Valve «психологических триггеров», таких как «непредсказуемые графики вознаграждений, сенсорный дизайн, иллюзии близкого промаха, погоня за проигрышами и круглосуточная доступность» для формирования аддиктивного цикла азартных игр.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: