NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready версии 621.14, оптимизированный для скорого запуска World of Warcraft Forever, а также завтрашнего дебюта DLSS 5 в Hogwarts Legacy и интеграции DLSS 5 в War Thunder на следующей неделе.
World of Warcraft Forever, который откроет свои двери через несколько часов, не включает никаких технологий DLSS. Однако он поддерживает NVIDIA Reflex, помогающую снизить задержку в MMORPG от Blizzard, а также игру можно запускать на новых системах NVIDIA RTX Spark.
Forever предъявляет более высокие системные требования, чем базовая игра, благодаря многочисленным графическим улучшениям, включая Global Illumination, Dynamic Bounce Lighting, True Volumetric Fog, Screen-Space Water Reflections и другие.
Новый драйвер также оптимизирован для запуска DLSS 5 в Hogwarts Legacy. Разработчики использовали модель Neural Rendering от NVIDIA для улучшения отдельных визуальных элементов, не затрагивая лица персонажей. Хосе Вильета, директор по разработке программного обеспечения в Avalanche Software, заявил:
Команда Avalanche Software тесно сотрудничала с NVIDIA, чтобы добавить технологию DLSS 5 Neural Rendering в Hogwarts Legacy для ПК, обеспечив наилучшие визуальные результаты при сохранении нашего художественного замысла. Это позволило нам итеративно настраивать окружение, тон и структурные параметры кожи таким образом, чтобы игра соответствовала первоначальному видению. Мы рады, что игроки смогут снова погрузиться в игру и испытать ее по-новому.

И последнее, но не менее важное: этот драйвер GeForce Game Ready уже оптимизирован для предстоящего обновления Eagle’s Shadow в War Thunder, которое добавит официальную поддержку DLSS 5 в игру. Здесь также акцент делается не на человеческих персонажах, а на том, как Neural Rendering от NVIDIA может улучшить тени, освещение и отражения.
Скоро у нас будет собственное интервью с Gaijin; следите за обновлениями.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




