То, что RTX 5090 затмевает RTX 4090, не умаляет графических и ИИ-возможностей последней, и тот, кто использует этот GPU в своей системе, может считать себя невероятно везучим на фоне текущего дефицита DRAM. Однако один пользователь, владеющий видеокартой NVIDIA предыдущего поколения, похоже, намеренно спровоцировал бурю, пытаясь разозлить коллег-энтузиастов ПК, заявляя, что RX 9070 XT превосходит RTX 4090 в трассировке путей.
DLSS обеспечивает значительно более высокое качество изображения по сравнению с реализацией FSR от AMD, что делает RTX 4090 очевидным выбором перед RX 9070 XT
Пользователь Reddit под ником Lord_Captain_King навлек на себя гнев ПК-сообщества в сабреддите r/radeon, заявив, что RTX 4090 не выглядит устаревшей с технологической точки зрения, но DLSS кажется размытым, а технология генерации кадров от NVIDIA вносит слишком много задержек. Он также хвастается эффективностью растеризации RX 9070 XT и утверждает, что последняя потенциально может превзойти RTX 4090 в трассировке путей.
«Я некоторое время использовал RTX 4090, но, честно говоря, она кажется немного устаревшей. DLSS теперь выглядит для меня размытым, генерация кадров вносит слишком много задержек, а 24 ГБ VRAM, честно говоря, бесполезны, если только вы не занимаетесь тяжелым рендерингом (чем я не занимаюсь). Я посмотрел характеристики 9070 XT, и сырая эффективность растеризации выглядит так, что она может даже превзойти 4090 в трассировке путей, если FSR 4 окажется таким же хорошим, как утверждают».
С какой стороны ни посмотри на эти утверждения, заявление о превосходстве RX 9070 XT над RTX 4090 вызывает лишь смех. Даже в чистой растеризации более старый GPU от NVIDIA побеждает с большим отрывом, что указывает на то, что пользователь Reddit явно искал неприятностей. Благодаря тензорным и RT-ядрам NVIDIA, RTX 4090 может обеспечить гораздо более качественное масштабирование, интерполяцию и результаты трассировки лучей, сохраняя при этом стабильную частоту кадров.
Предполагая, что Lord_Captain_King действительно верил в свои слова о размытости DLSS и большой задержке от генерации кадров, отметим, что у нас пока нет полных данных. Мы не знаем, какое родное разрешение у его монитора и какое целевое разрешение масштабирования используется. Если вы рендерите игру в 4K и переключаетесь в режим Ultra Performance в DLSS, который масштабирует изображение с разрешения 1280 x 720, вы можете заметить некоторые артефакты, но DLSS 4.5 в значительной степени устранил эти проблемы.
Что касается генерации кадров, мы не знаем, какая была базовая частота кадров, но если вы зафиксировали ее на уровне 30 FPS и надеетесь, что интерполяция волшебным образом обеспечит более плавный геймплей, то да, некоторая задержка ввода определенно ожидаема. Опять же, у нас нет этих деталей, так как пользователь Reddit их не опубликовал, иначе мы могли бы поделиться мыслями о том, почему он считает RX 9070 XT лучшим вариантом.
Поскольку все эти детали в посте опущены, мы предположим, что это была попытка индивида разжечь скандал, и он получает заслуженный гнев сообщества.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Omar Sohail




