Новости: ИИ
ИИ и искусственный интеллект – Новости о развитии AI технологий, нейросетей, алгоритмов машинного обучения и их применении в бизнесе. Последние разработки и тренды в сфере искусственного интеллекта.
ИИ и искусственный интеллект – Новости о развитии AI технологий, нейросетей, алгоритмов машинного обучения и их применении в бизнесе. Последние разработки и тренды в сфере искусственного интеллекта.
Пентагон утверждает, что «Soul» от Anthropic создает угрозу для цепочки поставок. Это абсурд
Заместитель министра обороны Эмил Майкл объяснил на CNBC, почему Anthropic признана риском для цепочки поставок, несмотря на использование Claude: «У их модели есть душа, ‘конституция’ — не Конституция США». — gizmodo.com

США возвели стену вокруг лучших чипов NVIDIA, но китайская ByteDance нашла «тайную дверь» в Малайзии
ByteDance, один из лидеров ИИ-гонки в Китае, обошла экспортные ограничения США, получив доступ к новейшим чипам NVIDIA Blackwell B200 через облачного партнера в Малайзии. Это стало частью схемы обхода санкций, используемой китайскими гигантами. — wccftech.com

Китайская ByteDance получит доступ к кластеру из 36 000 GPU Blackwell через малайзийского облачного провайдера
Nvidia считает допустимым использование ByteDance кластеров ИИ за пределами Китая для развития своего потенциала в области ИИ, при условии, что эти кластеры собраны в соответствии с экспортными ограничениями США. — tomshardware.com

ИИ меняет графику в играх: Microsoft готовит DirectX к переменам
Игры все чаще используют ИИ для рендеринга, и Microsoft внедряет ИИ в будущие графические чипы с помощью DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler. Эти технологии призваны интегрировать машинное обучение в конвейер рендеринга. — pcworld.com

Гендиректор Hasbro верит в «Exodus» и считает, что кто-то первым поймет, как использовать ИИ для улучшения игр
Глава Hasbro Крис Кокс в подкасте The Verge обсудил будущие игры Exodus и Warlock, а также проблемы индустрии. Он оптимистичен насчет RPG Exodus (запуск в 2027) и Warlock (конец 2027), а также затронул тему использования ИИ в разработке. — wccftech.com

NVIDIA: будущие игровые GPU обеспечат миллионный прирост производительности в «path tracing» за счет технологий «RTX» и «AI»
NVIDIA анонсировала будущие GPU с огромной производительностью трассировки пути благодаря ИИ и RTX, поскольку Закон Мура мертв. На GDC 2026 Джон Спитцер представил дорожную карту, где от Pascal до Blackwell достигнут 10 000-кратный прирост. NVIDIA полагается на ИИ для достижения 1Мх улучшения. — wccftech.com

DLSS, GPU, Nvidia, RTX, wccftech.com, ИИ, трассировка пути
Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



