Новости: nvidia dlss 4.5
«Совсем неплохо»: падение производительности RTX 3080 при использовании NVIDIA DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077 оказалось не таким значительным, как ожидалось.
NVIDIA представила DLSS 4.5 на CES, демонстрируя качество изображения, превосходящее нативное в RDR2. Новая технология снижает производительность на RTX 20/30 из-за отсутствия FP8, но тесты показывают меньшие потери, чем ожидалось.

«Clair Obscur: Expedition 33 и NVIDIA DLSS 4.5 в режиме “Производительность” наносят сокрушительный удар по AMD FSR Redstone: качество изображения почти не уступает нативному 4K» (в контексте игр).
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с моделью-трансформером второго поколения, доступной для всех RTX. Новая технология обеспечивает превосходное качество изображения в играх, превосходящее нативное разрешение, что подтверждается тестами в RDR2 и Clair Obscur. Ожидается также запуск 6x MFG и Dynamic Multi-Frame Generation для RTX 50-й серии.

Демонстрация NVIDIA DLSS 4.5 с динамической генерацией нескольких кадров на CES 2026 в играх.
Анонс NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation на CES 2026. Новая технология масштабирования превосходит конкурентов, предлагая беспрецедентное качество изображения за счет обучения на линейном пространстве. Обсуждаются улучшения освещения и четкости, а также умная генерация кадров, нацеленная на 240 Гц.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
