Новости: производительность
Покупка всех дополнений для Monster Hunter Wilds удваивает частоту кадров
Странный баг в Monster Hunter Wilds, вызывающий падение FPS, исчезает при покупке всего DLC. Исследование пользователя Reddit показало, что агрессивные фоновые проверки владения контентом снижают производительность. Capcom готовится выпустить патч.

Игрок обнаружил, что производительность Monster Hunter Wilds растет при покупке платных дополнений
Странное открытие в Monster Hunter Wilds: игрок обнаружил, что чем больше DLC куплено и установлено, тем лучше работает игра на ПК. Пользователь зафиксировал рост FPS с 20 до 80 после активации дополнений, предполагая, что виной тому избыточная проверка DLC.

MacBook перегревается? Советы эксперта по охлаждению Mac для быстрого решения проблем с температурой (аппаратная часть).
Узнайте, почему возникает перегрев MacBook, и откройте для себя практические советы по охлаждению: предотвратите падение производительности, защитите аппаратное обеспечение и управляйте тепловыми режимами при повседневном и интенсивном использовании ноутбука Apple.

Производительность графического процессора Xclipse 960 в Exynos 2600 выросла на 8% перед презентацией Galaxy Unpacked, а в тесте «Физика частиц» прирост достиг рекордных 61%.
Свежие данные о производительности чипсета Samsung Exynos 2600, созданного по технологии 2 нм GAA. Зафиксирован 8%-ный прирост графики и впечатляющий 61%-ный рост в тесте физики частиц после оптимизации перед запуском Galaxy S26.

Xe3P в Nova Lake от Intel может обеспечить прирост производительности более чем на 20% по сравнению с Xe3
Новые слухи о грядущих процессорах Intel Nova Lake и их интегрированной графике на архитектуре Xe3P предвещают значительный скачок производительности — до 25% быстрее, чем у предшественников. Это может стать мощным ответом Intel на рынке, особенно в сегменте настольных APU, где компания отстает от AMD.

Выпущена версия 1.2.3.1 утилиты DLSS Swapper с поддержкой DLSS 4.5
Вышла новая версия DLSS Swapper с поддержкой пресетов L и M для DLSS 4.5, позволяющая энтузиастам использовать новейшие технологии масштабирования в играх без нативной поддержки. Инструмент упрощает замену старых апскейлеров, но имеет ограничение: глобальные настройки могут не работать с новыми пресетами.

По результатам тестов сообщества, DLSS 4.5 приводит к падению производительности на 20% и более на старых видеокартах серий RTX 30 и 20 по сравнению с DLSS 4.0.
Тестирование DLSS 4.5 энтузиастами выявило снижение производительности на 20% и более по сравнению с DLSS 4.0 на графических процессорах серий RTX 20 и 30. Узнайте, как новая технология масштабирования влияет на старое оборудование.

Первые тесты DLSS 4.5 выявили значительно более чёткую детализацию, но видеокарты RTX предыдущего поколения теряют почти 20% и более производительности.
Новая DLSS 4.5 требует больше видеопамяти от RTX 20/30 для улучшения графики, вызывая падение производительности. RTX 40/50 выигрывают от оптимизации, но старые карты страдают из-за нехватки FP8.

Тест скорости сталкивает шесть поколений Windows друг с другом.
Windows 11 провалила тест на скорость, уступив пяти предыдущим версиям Windows, заняв последние места почти во всех категориях. Если вы ненавидите Windows 11, наслаждайтесь подтверждением своих предубеждений! Подробности и результаты тестирования в статье.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
