Новости: разработка
Выход фильма BioShock и новой игры совпадут: слова продюсера
Экранизация BioShock находится в разработке уже много лет. Изначально планировавшаяся к выходу в 2010 году, она пережила несколько отмен и перезапусков. Новый фильм с Фрэнсисом Лоуренсом должен выйти одновременно с новой игрой. — wccftech.com

«Это точно не временное явление»: Тодд Говард из Bethesda подтвердил, что студия не использует ИИ для создания контента, но не отрицает, что он останется.
Игровая индустрия ищет баланс в использовании ИИ. Bethesda Game Studios, в лице Тодда Говарда, заявляет об осторожном подходе, используя ИИ как аналитический инструмент для больших данных, а не для генерации контента. Это дает надежду на сохранение «человеческого прикосновения» в играх, таких как The Elder Scrolls VI. — wccftech.com

Новая парадигма подготовки специалистов по «secure software engineering»
CISO уже сталкивались с трудностями обучения разработчиков принципам безопасного кодирования. С развитием ИИ-ассистированной разработки эти проблемы усугубляются. Прогнозируется, что к 2028 году 90% инженеров будут использовать ИИ-помощников. Это требует пересмотра подходов к обучению, смещая фокус на системные риски и моделирование угроз. — csoonline.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…






