Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Инсайдер: AMD не тратила бы ресурсы на валидацию, если бы PlayStation 6 могла задержаться
Хотя PlayStation 6 еще не анонсирована, ее цена и сроки выхода широко обсуждаются. Инсайдер Kepler_L2 считает, что AMD не будет тратить ресурсы на валидацию системы, которая может быть отложена, указывая на релиз в конце 2027 или начале 2028 года. — wccftech.com

Новая часть Divinity оживает, утверждает глава Larian Свен Винке
После нескольких месяцев молчания глава Larian Studios Свен Винке поделился обновлением о разработке новой игры Divinity, сообщив фанатам, что проект начинает «оживать», хотя многое еще «сырое и отсутствует». В своем посте в X он описал радость от стадии разработки, когда чувствуется потенциал игры. — wccftech.com

NVIDIA представила технологию Neural Texture Compression: экономия 85% VRAM или впечатляющий апгрейд качества графики
На GTC 2026 NVIDIA вновь представила технологию Neural Texture Compression (NTC), основанную на машинном обучении для эффективного хранения текстур. NTC сжимает данные в латентные признаки, восстанавливаемые нейросетью, обещая высокую степень сжатия и поддержку каналов. — wccftech.com

Характеристики Starfield для PS5 Pro: поддержка PSSR и адаптивные триггеры DualSense
Bethesda Game Studios раскрыла спецификации грядущего релиза Starfield для PlayStation 5. Владельцы PS5 Pro смогут выбирать режимы с 4K/30 FPS или 60 FPS, оба с апскейлером PSSR. Все консоли PS5 поддерживают оптимизацию SSD, Трофеи и функции DualSense. — wccftech.com

WoodRunner Games стремится найти баланс между классикой и современностью в precision platformer Croak — игре, которую уже прозвали «Frog Celeste»
Платформеры — один из старейших жанров в видеоиграх. Если считать начало современной эры видеоигр датой выхода Nintendo Entertainment System и первой Super Mario Bros., то платформеры — это буквально то, с чего всё началось. Но даже в таком старом жанре, который изрядно эксплуатировался, разработчики всё ещё находят новые механики, фреймворки и подходы, чтобы предложить игрокам свежие впечатления, и именно это WoodRunner Games стремится сделать с Croak. WoodRunner Games — небольшая…

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…




