Новости: Железо
Железо (Hardware) — раздел, охватывающий всё, что связано с вычислительными платформами: от CPU и GPU до сетевого оборудования, систем хранения данных, новых интерфейсов и технологий производства микросхем.
Железо (Hardware) — раздел, охватывающий всё, что связано с вычислительными платформами: от CPU и GPU до сетевого оборудования, систем хранения данных, новых интерфейсов и технологий производства микросхем.
Утечка DLL-файла FSR 4.1 для RDNA 4; сообщается, что работает на RDNA 3 с обходными путями, обеспечивая более четкое изображение по сравнению с 4.03
В драйвере AMD Adrenalin обнаружен файл FSR 4.1 DLL, работающий на RDNA 3 с эмуляцией Proton FP8. Пользователь получил DLL из тестовой сборки «Vanguard» Adrenalin 26.3.1 и продемонстрировал его работу в играх под Linux. Сравнение FSR 4.1.0 и FSR 4.0.3 показывает улучшенную резкость. — wccftech.com

Intel заявляет об увеличении FPS до 35% в Witcher 3 на Core Ultra Series 3 с драйвером 8531
Немногие игры могут похвастаться значительным ростом производительности на различных линейках GPU Intel Arc. Intel выпустила драйвер Arc Graphics Driver 32.0.101.8531, который, как сообщается, обеспечивает существенные улучшения в ряде тайтлов. Новый драйвер улучшает производительность и исправляет ошибки, добавляя поддержку новых игр. — wccftech.com

Тестирование масштабирования процессора в Resident Evil Requiem
Мы протестировали масштабирование CPU в игре Capcom Resident Evil Requiem, получив весьма любопытные результаты. Однако полный набор тестов на процессорах провести не удалось из-за использования Capcom DRM Denuvo Anti-Tamper в Resident Evil 9. — tomshardware.com

Бывшая команда промышленных роботов SenseTime привлекла десятки миллионов на колесные роботы
Компания Shenzhen Tianyuanxing Technology, основанная бывшей командой промышленной робототехники SenseTime, привлекла ангельское финансирование на десятки миллионов юаней для своего колесного гуманоидного робота TX01, ориентированного на промышленную автоматизацию. — pandaily.com

Доходы NVIDIA от игрового сегмента упали поквартально, так как финансовый директор предупреждает о «очень непростых» месяцах для игровых видеокарт из-за дефицита памяти
NVIDIA ощущает последствия дефицита DRAM: квартальное снижение выручки игрового бизнеса на двузначный процент. Дефицит памяти усугубляется, делая распределение GPU сложнее. Ожидается, что в ближайшие кварталы ситуация останется напряженной. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…




