Новости: гп
Графический драйвер Intel получил «performance metrics overlay» и поддержку Forza Horizon 6
Intel выпустила графический драйвер 32.0.101.8801 для своей линейки ГП ARC, добавив поддержку таких игр, как Forza Horizon 6 и LEGO Batman, а также полезный новый оверлей. — neowin.net

arc, Intel, neowin.net, гп, драйверы, метрики, Обновление
Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro разочаровывает производительностью CPU, несмотря на переход на 2-нм техпроцесс; новые GPU и AI-улучшения могут это компенсировать
Переход Qualcomm на техпроцесс TSMC 2 нм должен был дать прирост производительности Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, но слухи говорят, что прирост ЦП будет менее 20% по сравнению с Gen 5. Улучшения ГП могут это компенсировать. — wccftech.com

Крупное обновление SteamOS: поддержка Steam Machine и еще больше стороннего «железа»
Предварительный выпуск SteamOS 3.8 приносит значительные улучшения, включая поддержку оборудования Steam Machine и улучшенное управление видеопамятью. Аппаратное обеспечение на базе AMD и Intel получает лучшую поддержку в SteamOS 3.8. — arstechnica.com

ИИ меняет графику в играх: Microsoft готовит DirectX к переменам
Игры все чаще используют ИИ для рендеринга, и Microsoft внедряет ИИ в будущие графические чипы с помощью DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler. Эти технологии призваны интегрировать машинное обучение в конвейер рендеринга. — pcworld.com

Чип A18 Pro в MacBook Neo окажется медленнее, чем тот же SoC в iPhone 16 Pro, поскольку Apple вывела «чип-биннинг» на новый уровень
Слухи о том, что MacBook Neo получит A18 Pro, подтвердились. Apple официально представила самый доступный Mac, и выяснилось, что компания пошла на компромиссы в аппаратном обеспечении: A18 Pro в MacBook Neo имеет 5-ядерный ГП, в отличие от 6-ядерного в iPhone 16 Pro. — wccftech.com

Microsoft добавила Shader Execution Reordering (SER) в последний DirectX SDK для более эффективного рейтрейсинга
Microsoft официально вывела Shader Execution Reordering (SER) и Opacity Micromaps (OMMs) из предварительной версии с последним обновлением DXR 1.2 в рамках DirectX Agility SDK 1.619. Стандартизация SER и OMM позволит большему числу разработчиков игр и производителей ГП внедрить их для значительно более быстрого рендеринга сцен с трассировкой лучей/пути. — tomshardware.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
