По данным отраслевых источников, Kuaikan Manhua разрабатывает портфель приложений на базе искусственного интеллекта, а внутренние планы предусматривают начало бета-тестирования уже в мае 2026 года.
Предстоящие продукты будут сосредоточены на взаимодействии с персонажами на базе ИИ, включая опыт открытого мира и виртуальное общение. Компания стремится создать системы, которые позволят виртуальным персонажам сохранять память и развивать поведение с течением времени, поддерживая долгосрочное вовлечение пользователей.
Kuaikan начала изучать создание с помощью ИИ в 2019 году, учредила подразделение AIGC в 2023 году и запустила интерактивные комиксы с ИИ в 2025 году. Новая инициатива знаменует собой переход к созданию нативной для ИИ индустрии развлечений.
Потенциальные модели монетизации включают подписные сервисы, форматы оплаты за контент и потребление, связанное с виртуальными персонажами.
Общий рынок становится все более конкурентным: такие компании, как Tencent, Bilibili и ByteDance, расширяют свое присутствие в сфере контента, генерируемого ИИ, и интерактивного повествования.
Kuaikan сообщает об общей базе пользователей, превышающей 340 миллионов, при этом около 50 миллионов являются активными ежемесячными пользователями. Недавно компания завершила раунд финансирования на сумму 240 миллионов долларов.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pandaily




