NVIDIA недавно столкнулась с критикой со стороны тысяч пользователей в сети после анонса своей новейшей функции масштабирования DLSS 5, поскольку фанаты утверждают, что на эту технологию сильно повлиял генеративный ИИ.
Вместо улучшения качества видео и изображения в играх пользователи заметили, что технология превращает оригинальный контент от разработчиков во что-то похожее на переработки, которые обычно создает генеративный ИИ.
NVIDIA представила свою грядущую технологию под названием «DLSS 5» как самую последнюю и мощную версию функции глубокого обучения для суперсэмплинга на серии GeForce RTX.
Однако вместо ажиотажа по поводу достижений и возможностей масштабирования, над которыми работала компания, NVIDIA теперь сталкивается с негативной реакцией, поскольку фанаты и интернет-сообщество заявляют, что это «AI slop» (мусор от ИИ).
Множество обсуждений в сети, например, на Reddit и в комментариях пользователей к постам официальной страницы NVIDIA GeForce в Instagram, свидетельствуют о том, что DLSS 5 сильно подвержен влиянию генеративного ИИ и портит качество игр.
По данным ArsTechnica, геймеры долгое время были «оптимистично настроены» в отношении технологии DLSS благодаря ее использованию машинного обучения для повышения разрешения игр и улучшения частоты кадров.
Однако DLSS 5 принес совершенно иное качество масштабирования, невиданное ранее, особенно поскольку фанаты утверждают, что оно очень похоже на то, что производят платформы генеративного ИИ, отсюда и прозвище AI slop.
NVIDIA заявляет в демонстрации DLSS 5, что технология использует «нейронную модель рендеринга в реальном времени, которая насыщает пиксели фотореалистичным освещением и материалами», но не генеративный ИИ.
Тем не менее, фанаты настаивают на жутком сходстве с творениями генеративного ИИ, особенно на примере Грейс Эшкрофт из «Resident Evil Requiem», где очевидно, что изменилось нечто большее, чем просто освещение и качество.
В разделе комментариев к многочисленным постам Nvidia GeForce о DLSS 5 можно увидеть множество разочарованных фанатов и геймеров тем, как технология преображает знакомые тайтлы, такие как «Resident Evil Requiem», «Starfield», «EA Sports FC» и другие.
Несмотря на заявление NVIDIA о том, что используется модель рендеринга, многие пользователи по-прежнему утверждают, что присутствуют сильные влияния генеративного ИИ, а компания пока не отреагировала на эти обвинения.
NVIDIA планирует выпустить DLSS 5 для своей платформы серии GeForce RTX 50 осенью.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Isaiah Richard




