По сообщению Тома Хендерсона из Insider Gaming, Ubisoft использует раннюю сборку своей необъявленной Far Cry 7 в качестве тестовой площадки для инструментов генеративного ИИ. Об этом Хендерсон сообщил в удаленном впоследствии посте на X на этой неделе. Хендерсон, ранее сообщавший о проблемах с разработкой игры, заявил, что генеративный ИИ «выглядит как отстой», о чем впервые сообщило издание TheGamer. Всего за день до этого Ubisoft опубликовала отчет о доходах за 2025–2026 финансовый год, в котором издатель обязался активизировать усилия в области генеративного ИИ, одновременно зафиксировав рекордный операционный убыток. Хендерсон уточнил в последующем сообщении, что Far Cry 7 используется исключительно для исследований и разработок, отдельно от собственного проекта Ubisoft в области ИИ под названием Teammates. Он удалил первоначальный твит, но оставил уточнение об R&D. В отчете Ubisoft о годовых доходах говорилось, что компания «ускоряет инвестиции в Teammates, свой первый игровой опыт с генеративным ИИ, для обогащения игрового процесса», а также разрабатывает ботов для контроля качества на базе ИИ и системы для NPC, которые «могут адаптироваться к поведению игрока и реагировать более динамично в реальном времени». Teammates впервые был продемонстрирован за закрытыми дверями в ноябре как эксперимент в области R&D, созданный на базе Google Gemini, превращая NPC в собеседников, способных запоминать информацию об игроке. R&D подразделение Ubisoft La Forge разработало его, и компания сотрудничала с Nvidia и Inworld AI над связанной демонстрацией «Neo NPC» на конференции Game Developers Conference в 2024 году. На сегодняшний день ни один из этих ИИ-экспериментов не был выпущен в коммерческом продукте, и нет никаких указаний на то, что они появятся в финальном релизе Far Cry 7, который сам еще официально не анонсирован. Ubisoft подтвердила в своем отчете о доходах, что новые части франшиз Far Cry, Assassin’s Creed и Ghost Recon выйдут до марта 2029 года. Что касается финансов, дела у Ubisoft идут не слишком хорошо: компания отчиталась о худшем годе в своей истории с операционным убытком по МСФО в размере 1,3 млрд евро за 2025–2026 финансовый год. Чистые поступления упали на 17,4% по сравнению с предыдущим годом до 1,53 млрд евро; за последний год компания отменила семь проектов, отложила еще шесть и сократила около 1200 рабочих мест. Вливание 1,16 млрд евро наличными от закрытия сделки с Tencent помогло стабилизировать баланс, однако компания предупредила, что 2026–2027 финансовый год станет ее «низшей точкой» по свободному денежному потоку перед прогнозируемым восстановлением. Ubisoft уже обращалась к новым технологическим тенденциям, запустив Quartz в декабре 2021 года — платформу NFT, интегрированную в Ghost Recon Breakpoint, которая была заброшена после резкого недовольства игроков. Язык в отчете о доходах на этой неделе перекликается с тем, что Ubisoft использовала в объявлении о реструктуризации в январе, когда компания выделила «ускоренные инвестиции в генеративный ИИ, ориентированный на игроков» как часть своей новой операционной модели. Это впоследствии спровоцировало однодневное падение цены акций на 34%, опустив рыночную капитализацию Ubisoft ниже 1 млрд евро.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Luke James




