Apple представила крутые идеи приложений от победителей Swift Students Challenge

Swift Challenge Apple приложения доступность студенты neowin.net

Apple рассказала о крутых, доступных идеях приложений от молодых разработчиков в рамках Swift Students Challenge этого года. — neowin.net

Ежегодно Apple проводит глобальный конкурс для студентов под названием Swift Students Challenge, где они могут воплотить свои увлечения в цифровые творения, создавая оригинальные приложения. В конкурсе этого года было 350 победителей из 37 стран, и Apple выбрала подмножество из 50 выдающихся победителей (Distinguished Winners), чьи идеи выделились среди прочих.

В своем последнем обновлении Apple представила четырех выдающихся победителей, которые стремились решить реальные проблемы, уделяя особое внимание доступности (accessibility). 22-летний Антон Баранов из Франкфурта, Германия, поставил перед собой цель помочь студентам, которые сутулятся или теряют слова, когда их просят что-то представить.

Баранов создал Pitch Coach, чтобы помочь пользователям преодолеть страх перед публичными выступлениями, используя модели Apple Intelligence, отслеживание позы с помощью AirPods и контекстно-зависимую обратную связь в реальном времени. Приложение вышло в App Store в марте, набрав более 6000 загрузок, и доступно на 20 языках.

Оказаться в зоне наводнения может быть непросто, и приложение playground Asuo разработано для помощи сообществам, подверженным наводнениям, путем предоставления безопасной маршрутизации в реальном времени. Его разработчик, Карен-Хаппуч Пепра Хенне, сама пережила разрушительное, смертоносное наводнение, обрушившееся на столицу Ганы Аккру в 2015 году.

Asuo может рассчитывать интенсивность осадков и использует алгоритм поиска пути, основанный на исторических данных о наводнениях. Студент-разработчик с самого начала сделала доступность основным требованием, включив настраиваемую систему голосовых оповещений и метки VoiceOver для помощи пользователям, которые слепы или имеют слабое зрение.

Гаятри Гундадкар из Индии видела, как ее бабушка, обладавшая талантом к рисованию, не могла продолжать свою ежедневную практику из-за дрожащих рук. Этот опыт остался с Гундадкар и превратился в приложение playground под названием Steady Hands, которое использует стабилизацию Apple Pencil, чтобы помочь людям с тремором в создании произведений искусства. Она создала инструменты для определения того, что является намеренным, а что нет, чтобы устранить компонент дрожания.

Тем временем Юнджэ Джун сосредоточился на музыкальном образовании. Приложение playground под названием LeViola «разработано, чтобы сделать изучение и игру на альте более доступными», — сообщила Apple. Люди могут использовать свои руки для виртуальной игры на инструменте, что служит альтернативой, когда настоящей альты нет под рукой. Приложение использует машинное обучение и наложение камеры для навигации пользователей.

Гигант из Купертино ранее заявлял, что пригласит 50 выдающихся победителей в Apple Park в июне для участия в «специально организованном трехдневном мероприятии». Студенты получат возможность посмотреть основное выступление WWDC в Apple Park, принять участие в практических лабораториях и пообщаться с инженерами Apple.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: