Анализ, проведенный The Guardian на этой неделе, показал, что около двух третей из 809 центров обработки данных (ЦОД), запланированных к строительству по всей территории США, будут расположены на землях, которые страдали от засухи в течение последнего года. Согласно исследованию, 517 ЦОД планируется построить в районах, классифицированных как пострадавшие от засухи в прошлом году, по данным Национальной интегрированной системы информации о засухе Национального управления океанических и атмосферных исследований (NOAA).
Согласно отчету Xylem и Global Water Intelligence за январь, на охлаждение ЦОД приходится лишь около 4% дополнительной воды, которая потребуется для ИИ к 2050 году, в то время как на выработку электроэнергии приходится примерно 54%, а на производство полупроводников — около 42%. Отчет Университета ООН, опубликованный на прошлой неделе, показал схожее распределение, оценив потребление электроэнергии ЦОД в 2025 году примерно в 448 ТВт⋅ч.
Остальное приходится на чипы внутри стоек и электроэнергию для их работы. Современный логический завод потребляет от 2 до 10 миллионов галлонов в день, и производство чипов не может использовать обычную воду. Производство 1000 галлонов сверхчистой воды, необходимой заводам, требует примерно 1400–1600 галлонов муниципальных ресурсов, так что потери происходят еще до того, как будет протравлена первая пластина.
Например, три завода TSMC в Финиксе, по прогнозам, после завершения строительства будут потреблять совокупно 16,4 миллиона галлонов в день, находясь в четвертом по засушливости штате страны. Компания компенсирует значительную часть этого за счет регенерации на месте, показатель которой составляет 85% и стремится к 90%, но она все равно забирает воду из региона, где ее и так не хватает.
Операторы ЦОД регулярно отмечают, что сектор потребляет лишь малую долю того, что потребляет сельское хозяйство, но это учитывает только одну из трех составляющих. Учет только охлаждения исключает спрос со стороны заводов и генерации, создаваемый той же инфраструктурой, где сосредоточена большая часть прироста мощностей. ЦОД и завод, поставляющий его ускорители, могут находиться в одной засушливой зоне и использовать одни и те же грунтовые воды, но только один из них попадет в отчетность по потреблению на охлаждение.
Потенциальное решение — герметичное жидкостное охлаждение непосредственно на чипе. Nvidia оценивает систему GB200 NVL72 как в 300 раз более водоэффективную, чем воздушное охлаждение, но эта цифра охватывает только контур охлаждения. Эти стойки потребляют от 120 кВт до 140 кВт каждая, а платформа Vera Rubin, которая появится позднее в этом году, доводит потребление одной стойки до 600 кВт. Большая мощность на стойку означает большую генерацию, а тепловая и газовая генерация сама по себе является водоемкой, поэтому экономия воды на уровне стоек возвращается на электростанции.
Примером может служить предлагаемый Meta* ЦОД Hyperion в Луизиане. Здесь замкнутое охлаждение будет сопряжено с мощностью примерно 10 газовых электростанций, которые потребляют собственную воду для выработки этой электроэнергии. Таким образом, потребление воды на месте для охлаждения падает, а совокупный отбор воды на охлаждение и генерацию растет, и по мере того, как мощность стоек масштабируется к уровню 600 кВт Rubin, эта совокупная цифра будет расти еще быстрее.
Несколько штатов начали принимать законодательные акты, касающиеся охлаждения, включая Калифорнию, Мичиган и Айову, которые рассматривают обязательную отчетность об использовании воды. Южная Каролина и Канзас могут потребовать системы с замкнутым циклом, а законодатели Нью-Йорка предложили полную заморозку строительства ЦОД. Каждая мера нацелена на видимые 4%, оставляя без внимания спрос на производство и генерацию, который обуславливает большую часть роста потребления воды для ИИ.
Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Luke James




