Ноутбуки на базе Nvidia RTX Spark — это именно тот «пинок под зад», который был нужен игровым ПК

Rtx Spark Arm эмуляция Nvidia игры пк gizmodo.com

Эмуляция есть эмуляция, но Nvidia показывает, что мы можем получить очень мощный игровой ПК без отвратительного времени автономной работы. Демонстрации RTX Spark интригуют. — gizmodo.com

Когда компания Nvidia впервые представила свой новый чип RTX Spark, созданный для графически мощных ПК, генеральный директор Дженсен Хуанг, как обычно, делал громкие заявления, граничащие с абсурдом. Лицо Nvidia в черной куртке провозгласило следующее: «Этот компьютер буквально запускает всё, что когда-либо создало человечество, плюс он запускает [ИИ] агентов».

Конечно, он немного преувеличивал: машина на Windows этого года явно не будет запускать прялку для помощи в вашем деревенском хобби по вязанию крючком (пока). Тем не менее, Хуанг настаивал, что RTX Spark сможет справляться «с каждым приложением, которое когда-либо запускала Windows». Генеральный директор Nvidia продемонстрировал эти системы, запускающие игры на сцене, такие как Forza Horizon 6 и 007 First Light, но с задних рядов аудитории было невозможно понять, насколько хорошо они работали на самом деле.

Заявления Хуанга, если они правдивы, будут иметь большое значение. Новые, казалось бы, мощные процессоры Nvidia — разработанные совместно с MediaTek — основаны на архитектуре ARM. Годами переход на ARM в ПК казался несбыточной мечтой, учитывая огромную задачу по переносу десятилетий программного обеспечения и драйверов из старой архитектуры x86. И вдруг появляется Nvidia и обещает, что всё будет в полном порядке.

Но презентация Хуанга, что весьма удобно, не углубилась в то, насколько сильно чипам ARM придется полагаться на эмуляцию. Эмуляторы съедают запас производительности ЦП и приводят к худшим результатам, чем те, которых можно было бы добиться обычно. Поэтому я надеюсь, что Nvidia сможет простить мне мою глубокую скептичность, будучи полностью готовым к посредственному игровому опыту, когда я вошел в демонстрационный зал RTX Spark от Nvidia.

То, что я увидел там, не было безупречным, и это не был конечный продукт. Но демонстрации оставили у меня больше интриги, чем скептицизма, что кажется — осмелюсь сказать? — многообещающим знаком.

Ноутбуки на базе Nvidia RTX Spark — это именно тот «пинок под зад», который был нужен игровым ПК
«Pragmata» работала очень плавно во время моих демонстраций на предсерийном Microsoft Surface Ultra. © Kyle Barr / Gizmodo

В игровой комнате четыре предсерийных ПК Microsoft Surface Ultra запускали недавние игры через эмулятор Microsoft Prism x86, который имитирует поведение типичных чипов Intel и AMD в программном обеспечении. Я начал играть в Pragmata — игру, которая может выглядеть очень атмосферно, когда вы доводите до предела освещение с трассировкой лучей. Игра шла примерно при 60 кадрах в секунду, и эта плавность меня поразила; она работала без заиканий, странных графических артефактов или провалов. Это важно для эмулируемой игры.

Здесь есть несколько оговорок. Система использовала масштабирование DLSS 4.5 от Nvidia для повышения частоты кадров путем рендеринга игры в более низком разрешении. Nvidia также настаивала на том, что не может раскрывать настройки графики, поскольку оборудование и программное обеспечение еще не готовы к неопределенной дате выпуска ноутбуков RTX Spark осенью. И это был всего лишь один фрагмент одной игры, конечно, что не будет показателем того, как будут работать тысячи и тысячи доступных игр со сборками ARM.

Я также несколько минут играл в Alan Wake II, которая, по словам Nvidia, работала с включенной трассировкой пути, создавая поистине впечатляющие отражения и освещение окружения. Игра также использовала недавно анонсированную модель DLSS 4.5 Ray Reconstruction от Nvidia, которая уменьшает двоение и восстанавливает детали окружения ценой частоты кадров. Выглядело это великолепно. То, во что я играл, выглядело отлично, без необходимости в генерации кадров для искусственного сглаживания.

И в отношении игрового опыта еще многое предстоит сделать. Nvidia, по сути, объединяет грубую вычислительную мощность GPU для преодоления препятствий эмуляции и работает с разработчиками и издателями, чтобы добиться совместимости. Эти ноутбуки будут поддерживать системы античита для многопользовательских игр, таких как Fortnite, Valorant и League of Legends. Ожидается, что RTX Spark получит поддержку от таких издателей, как Remedy Entertainment (создатели Control и Alan Wake II) и Riot Games. Главный козырь — Xbox, которая, как предполагается, будет поддерживать процессоры Nvidia в будущих играх. Nvidia также заявила, что работает над поддержкой основного программного обеспечения античита, такого как Denuvo и BattleEye.

Ноутбуки на базе Nvidia RTX Spark — это именно тот «пинок под зад», который был нужен игровым ПК
Nvidia также продемонстрировала, как ноутбук может справляться с задачами рендеринга игр в реальном времени, например, в ПО для разработки Unreal Engine 5. © Kyle Barr / Gizmodo

Под капотом GPU Blackwell от Nvidia также проделывает свою работу. RTX Spark — который Дженсен также упоминал под внутренним обозначением N1X в сессии вопросов и ответов с журналистами — использует 6144 ядра CUDA, что эквивалентно RTX 5070. Это, конечно, не означает, что этот чип обеспечит производительность настольного RTX 5070. Тепловой пакет (TDP) ноутбука такого размера не может этого обеспечить. Microsoft не раскрыла TDP своего ноутбука, впрочем, как и ни один из OEM-производителей, выпускающих ПК на Spark, таких как MSI, HP или Asus, не предоставил данных, указывающих на точную производительность.

Эти устройства также оснащены до 128 ГБ унифицированной памяти, которая похожа на ОЗУ с общим пулом памяти между компонентами для повышения графической производительности при необходимости. Это означает, что эти ПК не будут такими модернизируемыми, как многие надеются, хотя по крайней мере Surface Ultra имеет один слот для сменного SSD.

Nvidia также заявляет, что устройства RTX Spark будут обеспечивать «работу в течение всего дня», что может означать что угодно в зависимости от сценария использования и, вероятно, не относится к играм. Это было бы сопоставимо с бесчисленными игровыми ноутбуками, которые я тестировал с дискретными графическими процессорами Nvidia, но Nvidia не предоставила достаточно подробностей о своем чипе, чтобы быть уверенным.

Ведущий менеджер программы Microsoft Питер Давуд сообщил Gizmodo, что Microsoft приложила дополнительные усилия с чипом Nvidia. «Не все ядра ARM одинаковы», — сказал он. «Мы провели очень специфическую оптимизацию для [архитектуры RTX Spark], чтобы использовать преимущества эмулятора, а эмулятор — чтобы использовать преимущества ядер». Он добавил, что разработчик Windows также уделил больше времени эмулятору для улучшения 1% самых низких показателей, что может объяснить, почему я не видел заиканий ни в одной из моих демонстраций.

Именно эта тонкая настройка эмулятора может стать решающим фактором для RTX Spark. SolidWorks, программа 3D-проектирования, работающая на эмуляции ARM, позволила мне вращать и масштабировать модель автомобиля без замедлений или провалов. В дополнение к игровым демонстрациям я поработал с прототипом Surface Ultra, на котором работали Adobe Premiere и ИИ-агенты в средах OpenClaw. Опять же, мы не знаем, как это будет работать с полным спектром программного обеспечения, эксклюзивного для x86. Просто здесь больше причин для надежды, чем в других проектах ARM на ПК.

Ноутбуки на базе Nvidia RTX Spark — это именно тот «пинок под зад», который был нужен игровым ПК
Nvidia также показала мне Indiana Jones and the Great Circle, работающую с трассировкой лучей через эмуляцию Prism. © Kyle Barr / Gizmodo

После завершения игровых демонстраций я осмотрел другие модели, которые поступят в продажу этой осенью, включая Surface Ultra с его ультрапремиальным корпусом. Он оснащен очень большой системой охлаждения с вентиляторами, оптимизированными так, чтобы не звучать как реактивный двигатель на полной мощности. Microsoft, похоже, позиционирует свое устройство Ultra как серьезного конкурента MacBook Pro или, по крайней мере, как нечто, что может привлечь потенциальных покупателей MacBook Pro M5 Max. Сообщество разработчиков полно геймеров, и, несмотря на усилия и призывы Apple к разработчикам, ноутбуки Mac по-прежнему хуже подходят для игр, чем ПК. Учитывая, как складывается ситуация с эмуляцией, похоже, что ПК на ARM сохранят свое лидерство в этом цикле.

Тем временем Asus выпускает модели ProArt P14 и P16 с тандемными OLED-дисплеями для лучшей яркости и контрастности. HP продвигает Omnibook Ultra с дополнительной тепловой полкой для улучшения охлаждения. MSI дополняет линейку Prestige 14 моделью Prestige N16 Flip AI — трансформером 2-в-1 со встроенным стилусом. Производитель ноутбуков настаивает, что стилус будет надежно крепиться к ноутбуку, чего не скажешь о последней модели Prestige 14.

Ноутбуки на базе Nvidia RTX Spark — это именно тот «пинок под зад», который был нужен игровым ПК
На столе (буквально) лежат новые ноутбуки от Dell, HP, Asus, Lenovo и Microsoft. © Kyle Barr / Gizmodo

Сам по себе ARM — это еще не всё. Чипы Panther Lake от Intel доказали свою высокую производительность в играх x86 при более низких разрешениях около 1080p. У AMD есть свои новейшие чипы Gorgon Halo, созданные для интенсивных графических нагрузок. Мне не нужен хрустальный шар, чтобы предсказать, что ПК на RTX Spark будут очень, очень дорогими — они созданы для тех, кому нужна мобильная рабочая станция и кто не против заплатить, — так что x86 никуда не денется.

Потенциально более интересный вопрос здесь заключается в том, как Intel и AMD будут конкурировать с Nvidia на рынке чипов, способных к играм. По этой причине существование RTX Spark выгодно для всего рынка — но Хуангу пора дать чипу говорить за себя, на этот раз.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: