На этой неделе фанаты PlayStation пришли в ярость из-за сообщений о том, что PS5 (чей ценник был повышен повышением цен) якобы требует нового, постоянного подключения к интернету для запуска купленных игр. Наблюдая, как сообщество PlayStation кипит несколько дней подряд, Sony наконец предоставила самое минимальное объяснение, чтобы остудить самые горячие головы в интернете.
Паника началась со слухов о новом DRM, или управлении цифровыми правами, которые распространялись в X и усугублялись ютуберами и твич-стримерами. Некоторые пользователи PlayStation заметили странную «проверку лицензии каждые 30 дней» для новых цифровых игр, купленных как на PlayStation 4, так и на PS5. Похоже, эта проверка требовала подключения к интернету для подтверждения подлинности лицензий каждый месяц. Однако даже тогда было неясно, перестанет ли игра работать по истечении этого срока.
Оказалось, что проверка является однократной. Представитель Sony сообщил GameSpot: «Игроки могут продолжать получать доступ к купленным играм и играть в них как обычно. Требуется однократная онлайн-проверка для подтверждения лицензии на игру, после чего дальнейшие проверки не требуются».
В конечном счете, проверка DRM — это одноразовый метод определения легитимности лицензии игры. Вероятно, это мера борьбы с мошенничеством с возвратом средств, которое позволяло игрокам оставлять игру себе после отключения от сети и оформления возврата средств за нее. Это, вероятно, затрагивает только новые игры, приобретенные с марта этого года или позже. Это не так масштабно, как печально известный DRM Xbox One, когда Microsoft изначально ввела 24-часовые проверки подключения к интернету для всех купленных игр. Xbox отменила эти проверки DRM за несколько месяцев до запуска консоли.
Сохраняя молчание об изменениях на своих платформах, Sony слишком скупа на информацию об изменениях в своей платформе и политике. Когда компания не проявляет открытости в отношении этих изменений, это позволяет буйствовать сенсационным спекуляциям в социальных сетях, пока она не сможет выпустить самое сухое шаблонное заявление.
Вся эта ситуация указывает на тревоги, связанные с владением играми. Когда вы приобретаете цифровой тайтл в PlayStation Store, вы не покупаете копию игры, а «личную лицензию» на ее запуск, как объясняется в условиях обслуживания Sony. Эта лицензия может быть отозвана. Еще в 2022 году Sony удалила несколько фильмов с немецких аккаунтов PlayStation, вероятно, из-за собственных проблем Sony с лицензированием у правообладателей.
PlayStation контролирует, какие игры доступны для покупки, о чем свидетельствует удаление более 150 «шлаковых» тайтлов из ее цифрового магазина. Никто не будет скучать по этим играм, но это пример того, какой контроль Sony имеет над всей своей платформой. Она определяет, в какие игры вы можете играть. Она может ограничивать, где и как вы в них играете. Она может удалить эти игры из вашей библиотеки, если сочтет это необходимым. Последнее, что могла бы сделать компания, занимающаяся домашними развлечениями, — это прямо сообщать потребителям, когда она вносит изменения в порядок покупки игр.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Barr




