После нескольких месяцев слухов компания Valve наконец-то обнародовала вчера цену на Steam Machine: стартовая цена за собственный GabeCube составила 1049 долларов США. Версия со всеми наворотами может достигать 1428 долларов США, но чтобы просто войти в игру, придется выложить более тысячи долларов. В новом отчете GamesIndustry.Biz реакция старших аналитиков индустрии видеоигр на эту цену сводится к общему удивлению, что не все оказалось хуже, и разочарованию от того, что цена оказалась столь высокой. Однако для игроков гораздо более пугающим является то, что это означает для консолей следующего поколения.
Общаясь с несколькими авторитетными аналитиками, включая Мэтта Пискателлу, старшего директора Circana, главу игровых исследований в Ampere Analysis Пирса-Хардинга Роллса, директора по рыночной разведке Newzoo Эммануэля «Ману» Розье и генерального директора Aldora и автора SuperJoost Playlist Йоста Ван Дрёнена, их реакции на цену Steam Machine различаются, но все они сходятся во мнении, что это означает, что у следующего поколения консолей будет гораздо более высокий ценовой порог, чем мы видели раньше.
«Стартовая цена в 1049 долларов отражает текущий рынок компонентов, а не какое-либо позиционирование», — заявил Розье о цене Steam Machine. «Valve установила цену на модель с 512 ГБ на уровне 1049 долларов, чуть выше ровной отметки в 999 долларов. В сочетании с публичным заявлением о том, что первоначальная цель «больше не достижима», это указывает на ценообразование с минимальной маржой, а не на маркетинговую цифру. Судя по собственным заявлениям Valve и отчетам о запуске, цена оказалась значительно выше того диапазона в 700–800 долларов, на который Valve изначально ориентировалась».
Пискателла, со своей стороны, добавил: «Я думал, что с учетом всего это будет выше. При всем этом цена кажется вполне разумной». Это стоит отметить, если вы планируете сделать Steam Machine не просто основным игровым устройством, но и основным ПК. В конце концов, это всего лишь миниатюрный ПК, способный выполнять все рабочие задачи, которые вы ожидаете от ПК.
Если использовать его исключительно как игровое устройство, то цена гораздо труднее приемлема. Тем не менее, Ван Дрёнен предупреждает, что консольным игрокам следует быть готовыми платить эти премиальные цены, когда наступит очередь следующего поколения консолей с PlayStation 6 и Project Helix.
«При таких темпах следующее поколение может выйти не раньше 2028 года, и когда это произойдет, нижний порог составит более тысячи долларов. Даже существующие устройства дорожают. Компании, производящие необходимые компоненты, полностью переключились на обслуживание гиперскейлеров, платя премию за расширение своих дата-центров», — сказал Ван Дрёнен.
«Производители памяти — Samsung, SK Hynix, Micron — теперь являются «постпотребительскими», что говорит о том, что геймеры значат меньше, а цены растут. Ранее в этом месяце генеральный директор Xbox Аша Шарма признала, что для выпуска их предстоящей консоли потребуется новая бизнес-модель и партнеры по аппаратному обеспечению, и что хранилище и память будут стоить в пять раз дороже к праздничному сезону 2027 года, чем в 2024-м».
Хотя Ван Дрёнен был единственным, кто заявил, что следующее поколение консолей точно будет стоить более 1000 долларов на старте, Хардинг-Роллс, Розье, Пискателла и Ван Дрёнен согласились с тем, что ценовой порог для консолей растет.
Пискателла, со своей стороны, хотя и заявил, что консоль следующего поколения за 1000 долларов гарантирована, добавил: «Но это, возможно (даже вероятно), произойдет в любом случае. Учитывая хаос в мире компонентов (и во многих других вещах, если уж на то пошло), будущее здесь более чем туманно».
«PS5 Pro уже стоит 899 долларов после двух повышений за год, так что до 1000 долларов рукой подать», — добавил Розье. «Базовые модели следующего поколения, вероятно, останутся ниже 999 долларов по психологическим и маркетинговым причинам. Премиальные уровни — это отдельный вопрос. Затраты на компоненты находятся вне контроля производителей, и нет никаких признаков спада спроса на память и хранилища, вызванного ИИ». Розье также указал на то, что Шарма уже отмечала, как затраты на память повлияли на Project Helix.
Хардинг-Роллс признал, что консоли следующего поколения будут дороже, но также указал на то, что платформодержатели лучше позиционированы, чем Valve, чтобы снизить производственные затраты после многих лет устоявшихся методов. «Консоли следующего поколения, вероятно, будут дороже, но у них есть разные рычаги, которые можно задействовать для компенсации аппаратных затрат, что может способствовать более низкой цене», — сказал Хардинг-Роллс.
«Sony обладает большим масштабом, чем Valve, и лучше позиционирована с точки зрения доступности цепочки поставок благодаря своим устоявшимся отношениям и более широкому электронному бизнесу. Компании-производители консолей будут надеяться, что смогут воспользоваться улучшением запасов компонентов и более стабильными ценами по мере приближения к запуску консолей следующего поколения. Рыночные потрясения и другие факторы означают, что это, скорее всего, произойдет в конце 2028 года».
Steam Machine, несомненно, является дорогостоящим устройством, но это, по крайней мере, полноценный ПК, который вы можете использовать для всего, для чего вы используете свой игровой ПК. То же самое нельзя сказать о PlayStation 6 или Project Helix, по крайней мере, на данный момент, судя по нашему пониманию этих устройств.
Если Project Helix окажется еще более похожим на ПК, чем мы ожидаем, это может кардинально изменить дискуссию вокруг него. Если это правда, то Xbox также может попробовать маркетинговый ход, который выбрала Valve: утверждать, что установка цены на Steam Machine с минимальной маржой и без субсидирования лучше для здоровья экосистемы ПК. Тем не менее, становится ясно, что устройства, ориентированные на игры, останутся на уровне около 1000 долларов или даже выше в обозримом будущем.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




