Более четверти разработчиков, опрошенных GDC, были уволены за последние два года, и половина из них так и не нашла новую работу

игровая индустрия увольнения сокращения разработчики игр опрос кризис

Массовые увольнения в игровой индустрии: 28% разработчиков потеряли работу за два года. Сокращения затронули даже тех, кто был уволен 1–2 года назад. «Руководители выбрасывают сотрудников за борт, ожидая бесконечных доходов», — цитаты из опроса. Статистика и прогнозы на 2025 год.*

Более четверти разработчиков игр, участвовавших в новом опросе, заявили, что их уволили в течение последних двух лет.

Ежегодный опрос State of the Game Industry, проводимый Game Developers Conference и охватывающий более 2300 профессионалов игровой индустрии по всему миру, в этом году включал вопросы о сокращениях.

Согласно исследованию, 17% респондентов сообщили об увольнении за последние 12 месяцев, а ещё 11% — за предыдущий год. Общий показатель составил 28%. Среди респондентов из США этот показатель увеличивается до 33%.

Отмечается, что реальное число увольнений может быть выше, поскольку некоторые участники могли потерять работу более одного раза за указанный период.

Примерно 48% уволенных заявили, что до сих пор не нашли новую работу. Это касается не только недавно уволенных: 36% тех, кто потерял работу 1–2 года назад, также остаются безработными.

Каждый второй респондент сообщил, что его текущая компания (или последнее место работы) проводила сокращения за последние 12 месяцев. При этом 47% не ожидают увольнений в следующем году, 23% — ожидают, а 30% затруднились ответить.

Более четверти разработчиков, опрошенных GDC, были уволены за последние два года, и половина из них так и не нашла новую работу

Отвечая на вопрос о причинах массовых сокращений, участники опроса поделились своими предположениями (с анонимностью).

«Лидеры не поняли, что бум эпохи пандемии непостоянен, [и] компания активно приобретала активы, пока сама не стала объектом поглощения», — рассказал старший программист из Индии. «Сейчас финансовые потоки сократились, ведь инвесторы жаждут мгновенной прибыли, чтобы вложить её в новую моду (генеративный ИИ)».

«Руководители, никогда не работавшие разработчиками, поднимают паруса своих кораблей, выбрасывают сотрудников за борт и ожидают, что эти развалившиеся суда продолжат генерировать бесконечные доходы», — отметил бывший дизайнер из Нью-Йорка.

В свою очередь владелец независимой студии в Австралии отметил: «Мы приближаемся к запуску, и если продажи окажутся слабыми, последуют увольнения».

Ситуация затрагивает и будущих специалистов. Среди более чем 100 опрошенных преподавателей 60% заявили, что текущая экономическая и отраслевая ситуация повлияет на трудоустройство их студентов, а 27% уже отметили негативные последствия. Лишь 2% считают, что влияния не будет.

«Рабочих мест попросту нет», — прокомментировал студент-разработчик из Калифорнии. «Все увольняют. Полный беспредел».

Разработчик игр Фархан Нур, который с 2022 года отслеживает сокращения в индустрии, оценивает: в 2022 году было уволено около 8500 человек, в 2023 — 10500, в 2024 — 14600, а в 2025 — 5300.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: