Новый экстракшен-шутер от Bungie, Marathon, все еще пытается занять свое место среди новейших ААА-многопользовательских шутеров на рынке. Хотя многие (включая меня) высоко оценили его, он, по-видимому, не достиг того уровня коммерческого успеха, на который рассчитывали Bungie или PlayStation Studios. Несмотря на это, Bungie не показывает никаких признаков беспокойства по поводу Marathon и в недавнем интервью вновь подчеркнула, что у компании долгосрочные планы на игру.
Поскольку мы продолжаем видеть, как многопользовательские игры запускаются с большим ажиотажем и шумихой, а затем умирают в течение года по множеству причин (например, XDefiant, Highguard, Concord), запуск любой новой многопользовательской игры вызывает у игроков опасения и осторожность. Стоит ли тратить на нее время и деньги, если через год ее уже не будет? Это справедливый вопрос, особенно когда игра не является free-to-play, как в случае с Marathon.
Ответ Bungie игрокам, даже на фоне того, что количество одновременных игроков в Steam за последний месяц стабильно держится ниже 35 тысяч, и при наличии множества вопросов о том, насколько успешной была игра с точки зрения продаж, заключается в том, что да, Marathon будет существовать еще долгие годы.
Еще в марте Bungie заявляла игрокам: «Мы очень гордимся тем, чего достигли в плане общего вида и ощущений от игры с момента Альфы, но мы нацелены на долгосрочную перспективу с Marathon. Мы с нетерпением ждем многих лет планомерных улучшений каждого аспекта игры. Спасибо, что разделили это путешествие с нами!»
Теперь в новом интервью для GamesRadar креативный директор Джулия Нардин вновь подчеркнула идею долгосрочной перспективы, заявив, что у них уже расписан сюжет игры на ближайшие несколько лет. «Мы знаем, куда хотим направить историю в ближайшие несколько лет», — сказала Нардин, — «но я не хочу говорить, что это полностью «зацементировано», потому что для нас важно, чтобы наши игроки могли помочь ее сформировать».
Игровое сообщество Marathon уже участвовало в формировании игры, поскольку Bungie внесла несколько значительных изменений в прошлых обновлениях в ответ на то, как игроки влияют на мету, а мы находимся всего через два месяца после выхода игры на полках магазинов. Неудивительно, что Bungie придерживается того же подхода и к сюжету игры.
Конечно, для фанатов Marathon, включая меня, приятно слышать, что у Bungie есть планы на ближайшие несколько лет Marathon, и студия, по-видимому, считает важным сообщить об этом. Но Bungie не первая и не последняя студия, проявляющая уверенность на каждом шагу, вплоть до того момента, когда они больше не смогут поддерживать фасад.
Будет интересно посмотреть, в каком состоянии Marathon будет к своему первому юбилею. Надеюсь, к тому времени она обретет более четкое понимание своего места на рынке, и мы не будем так беспокоиться о том, переживет ли она еще один год.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




