Ещё в октябре 2025 года, вскоре после того, как Ubisoft анонсировала свою дочернюю компанию Vantage Studios — новое подразделение, созданное в партнёрстве с Tencent для курирования франшиз Assassin’s Creed, Rainbow Six и Far Cry, — глава серии Assassin’s Creed Марк-Алексис Котэ, как было подтверждено Ubisoft, покинул компанию. Изначально Ubisoft представила уход Котэ как его личное решение, заявив, что он отказался от роли в Vantage Studios и «решил пойти по новому пути за пределами Ubisoft». Однако три дня спустя Котэ опубликовал собственное заявление, в котором сообщил, что он не уходил по собственному желанию, а наоборот, «Ubisoft попросила меня отойти в сторону».
Хотя на тот момент Котэ утверждал, что «не таит обиды», это заявление теперь ставится под сомнение после того, как Radio-Canada сообщило, что Котэ подал в суд на Ubisoft, требуя 1,3 миллиона долларов, обвиняя компанию в «вынужденном увольнении» с целью избежать выплаты выходного пособия.
Котэ проработал в Ubisoft два десятилетия, большую часть этого времени посвятив франшизе Assassin’s Creed, а последние три года занимал пост руководителя всей серии. Иск утверждает, что летом 2025 года состоялась встреча для обсуждения новой должности «главы франшизы» внутри Vantage Studios, которая, как заметил Котэ, поглотила бы большинство обязанностей его текущей позиции.
Котэ вместо этого предложили должность «главы производства» в Vantage Studios, которая подчинялась бы новосозданной роли «главы франшизы». Это означало бы, что Котэ лишился бы большей части своего влияния на серию Assassin’s Creed и ответственности за руководство партнёрствами с внешними студиями, такими как Netflix, которая в настоящее время работает над новым сериалом по Assassin’s Creed. Согласно сообщению, на своей прежней должности Котэ напрямую подчинялся только давнему руководителю и генеральному директору Ubisoft, Иву Гильмо.
После отказа от роли главы производства Котэ, по сообщениям, предложили возглавить «креативный дом» (creative house), что позволило бы ему курировать «второстепенные» серии Ubisoft. Поскольку Котэ считал себя «хранителем» серии Assassin’s Creed после столь долгой работы над ней и трёх лет руководства, он воспринял предложенные должности как понижение, на которое не мог согласиться. Иск гласит, что Котэ был «дезориентирован, сбит с толку и страдал от тревожной ситуации», и взял двухнедельный отпуск, чтобы обдумать дальнейшие шаги.
Ему якобы сообщили, что по истечении двух недель он должен будет принять решение, согласен ли он на предложенную роль. По окончании этого срока Котэ пришёл к выводу, что это «неприемлемое понижение», и потребовал выплатить ему выходное пособие. В ответ Ubisoft, по сообщениям, велела Котэ не выходить на работу 13 октября, а на следующий день, 14 октября, внутреннее электронное письмо было разослано сотрудникам, в котором говорилось, что Котэ «решил пойти по новому пути за пределами Ubisoft» — та же информация, которая в тот же день попала в прессу.
В судебном иске утверждается, что Ubisoft классифицировала уход Котэ как «добровольное увольнение», чтобы избежать выплаты пособия. Котэ требует выплаты двухлетнего оклада и 75 000 долларов в качестве моральной компенсации, что в иске названо «злоупотреблением властью и ущербом для его репутации». Оклад вместе с дополнительными 75 000 долларов составляет общую сумму в 1,3 миллиона долларов. Кроме того, Котэ просит суд снять с него пункт о неконкуренции, чтобы он мог найти новую должность в индустрии видеоигр.
Wccftech обратился к Ubisoft за комментариями по данной ситуации и обновит этот материал, если получит ответ. Котэ и его адвокат, Катрин Асселен Жобин из Poudrier Bradet Avocats, якобы отказались от комментариев по существу дела, за исключением заявления адвоката: «Господин Котэ надеется на согласованное, быстрое и удовлетворительное урегулирование ситуации».
Хотя на данный момент мы располагаем только версией Котэ, и нам ещё предстоит увидеть, как Ubisoft представит развитие событий, это уже второй случай в этом году, когда увольнения в Ubisoft вызывают подозрения. В начале года Ubisoft закрыла свою студию в Галифаксе, уволив 71 сотрудника, менее чем через три недели после того, как большинство сотрудников филиала проголосовали за создание профсоюза под эгидой CWA Canada.
Хотя Ubisoft утверждает, что закрытие студии никак не связано с созданием профсоюза, и заявляет, что решение было принято задолго до начала организационных усилий в студии, CWA Canada оспаривает эту версию событий и подала жалобу в трудовую комиссию Новой Шотландии, требуя от Ubisoft чётких доказательств в подтверждение своих слов. Когда стороны встречались в последний раз, CWA Canada заявила, что Ubisoft не предоставила запрошенных доказательств.
Публичное и юридическое давление со стороны CWA Canada уже заставило Ubisoft рассмотреть возможность увеличения выходных пособий для 71 уволенного работника, и CWA Canada продолжает оказывать давление на компанию после того, как выяснилось, что за последние пять лет Ubisoft получила почти 1 миллиард долларов налоговых субсидий за деятельность в Галифаксе.
Стоит также отметить, что Марк-Алексис Котэ — второй руководитель франшизы Ubisoft, покинувший компанию после создания Vantage Studios. Лидер The Division, Жюльен Жержити, объявил об уходе на прошлой неделе. В октябре 2025 года ходили слухи о его уходе, которые Massive Entertainment тогда опровергала, однако Жержити переходит в Battlefield Studios, и его уход, по всей видимости, не связан с теми проблемами, о которых заявляет Котэ.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




