Dark Messiah of Might and Magic Community Edition в разработке: обновленный Source Engine, благословение Ubisoft и поддержка RTX Remix

Dark Messiah Rtx Remix Community Edition Steam Source Engine мод wccftech.com

KingDavidW из wiltOS Technologies анонсировал официальную разработку Dark Messiah of Might and Magic Community Edition. Проект получил одобрение Ubisoft и Valve и выйдет в Steam с поддержкой Source Engine и Steam Workshop. — wccftech.com

KingDavidW, моддер, стоящий за wiltOS Technologies, объявил, что полноценное издание Dark Messiah of Might and Magic Community Edition официально находится в разработке.

Как вы, возможно, помните, они работали над версией игры с RTX Remix, а также внедряли функциональность онлайн-кооператива. Теперь же wiltOS Technologies получила благословение от Ubisoft и Valve на создание полноценного издания Community Edition, которое будет выпущено в Steam, вероятно, с интегрированной поддержкой Steam Workshop для простой установки модов.

Благодаря поддержке Valve игра будет обновлена до более новой версии движка Source (оставаясь при этом на базе Source 1, а не 2). В целом, при поддержке обеих компаний моддеры получат гораздо большую стабильность с новым SDK и прямой доступ к коду для расширения игры и исправления проблем, таких как глубоко укоренившиеся вылеты, заложенные в устаревшие механизмы блокировки оригинальной игры без мьютексов. Все текущие моды интегрируются в эту новую основу, хотя это займет некоторое время.

Вдохновленная системой реликвий, представленной в Dark Messiah of Might and Magic: Elements, которая изначально вышла на Xbox 360, команда представила Руны — коллекционные предметы, разбросанные по уровням, которые открывают геймплейные мутаторы (более сложные, причудливые или легкие модификаторы). Три руны доступны в прологе Restoration Mod, одна — в режиме Арены. Карты для многопользовательской игры Elements также портируются на ПК моддером QWERTY.

Система TileGen из Alien Swarm была перепрофилирована в полноценный процедурный генератор подземелий с многоуровневым 3D-размещением тайлов. Сообществу картостроителей требуется помощь в наполнении его контентом до того, как он откроется для игроков.

Кооперативный мод также претерпел серьезную рефакторинг кода SDK, чтобы привести его в соответствие с Advanced SDK. Ведутся работы и над новым контентом для персонажей: моддер Riddick создает Нежить-Ассасина, а моддер StickyFingaz работает над новым комплектом брони ассасина. Загрузчик модов был обновлен для поддержки нескольких языков, и теперь для этой работы требуются переводчики. Наконец, wiltOS готовит новую систему доставки контента, чтобы избежать повторной загрузки одних и тех же ресурсов в разных модах.

wiltOS Technologies также выпустила новый тизерный трейлер версии RTX Remix и открыла к ней доступ. Любой желающий может скачать его через GitHub; для работы требуются как загрузчик модов wiltOS Dark Messiah Mod Launcher, так и базовый модуль wiltOS Dark Messiah Advanced SDK Base Module.

Как человек, который очень любил Dark Messiah of Might and Magic на момент выхода двадцать лет назад и скучает по подобным играм, я в восторге от этого события. Надеюсь, что благодаря подобной работе и поддержке будут возрождены и другие классические проекты.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: