DLSS 5 от NVIDIA: «Astral Chain» на ПК обретает роскошные текстуры и мрачное освещение, а эксклюзив Switch от PlatinumGames выглядит как ремастер

Dlss 5 Astral Chain Nvidia ремастер пк нейронный рендеринг wccftech.com

NVIDIA DLSS 5 улучшает графику в игре Astral Chain, выводя ее на уровень ремастера. Технология нейронного рендеринга добавляет детализированные текстуры и атмосферное освещение. Нативный порт для ПК также получил ряд улучшений, включая поддержку контроллеров и неограниченную частоту кадров.

После официального релиза технологии нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в сентябре многие экспериментировали с ней, чтобы выяснить, насколько далеко ее можно продвинуть. Хотя наилучшие результаты она демонстрирует в играх с реалистичной эстетикой, таких как Kingdom Come: Deliverance II и грядущая Grand Theft Auto VI, мы также видели, как она работает в играх с различными художественными стилями, например, в классической Super Smash Bros. Melee и эксклюзиве для Switch 2 Mario Kart World. А в Astral Chain технология NVIDIA выводит нативный порт для ПК на уровень ремастера.

Новое видео, опубликованное на YouTube пользователем No Music Gaming, демонстрирует недавно выпущенный порт эксклюзива Nintendo Switch, разработанный PlatinumGames, работающий с нейронным рендерингом NVIDIA DLSS 5. Хотя конкретных деталей нет, один лишь взгляд на видео показывает, насколько нейронный рендеринг улучшает окружение за счет более детализированных текстур и слегка более мрачного освещения, что удивительно хорошо служит игровому процессу.

Даже без NVIDIA DLSS 5 нативный порт Astral Chain для ПК — это проект, за которым стоит следить. Обновление от 4 ноября внесло значительные улучшения, включая поддержку контроллеров, отличных от Xbox, экспериментальную неограниченную частоту кадров, внутриигровые меню настроек, поддержку вибрации и многое другое. Для справки, «большая часть кода, инструментов, реверс-инжиниринга и документации была написана Claude (Anthropic) через Claude Code», что теперь является нормой для подавляющего большинства этих проектов, наводнивших интернет за последние несколько недель.

Хотя я разделяю опасения по поводу активного использования ИИ, я также ценю то, что Astral Chain наконец-то освободилась из «тюрьмы» Nintendo Switch. На момент выхода я считал игру одним из лучших эксклюзивов Nintendo Switch, но отложил ее перепрохождение из-за ограничения в 30 кадров в секунду, которое теперь не является проблемой благодаря этому неофициальному нативному порту.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: