Разработчик Dune Awakening студия Funcom анонсировала крупные изменения, которые скоро появятся в игре. Прежде всего, игра фактически переориентируется на PvE. Funcom заявила, что более 80% игроков взаимодействовали только с контентом «Игрок против Окружения» (Player-versus-Environment), что вынудило студию пересмотреть существующее слияние PvE и PvP в сторону опционального PvP.
Начиная с патча 1.3.20.0, в Dune Awakening будут внесены следующие изменения:
- Все PvP-зоны в Hagga Basin будут отключены на всех официальных мирах.
- На всех официальных мирах появятся отдельные экземпляры Deep Desert, из которых можно будет выбирать:
- PvE-экземпляр для чистого опыта выживания и исследования без сражений между игроками. PvP отсутствует в этом экземпляре на всех рядах, включая Shipwrecks.
- PvP-экземпляр с классической обстановкой высокого риска и конфликтами в открытом мире на рядах от B до I. Чтобы вознаграждение соответствовало риску, добыча ресурсов и сбор спайса будут умножены на 2,5 в PvP-зонах.
Другая важная новость заключается в том, что долгожданные выделенные серверы (self-hosted servers) наконец-то в пути. Начальная версия, которая скоро станет доступна для тестирования, потребует нескольких дополнительных шагов настройки и будет иметь ограниченный набор настроек кастомизации (хотя позже добавят больше). Эти настройки будут включать скорость добычи ресурсов, настраиваемые лимиты на элементы строительства баз и долговечность предметов, а также опции распада баз.
Полные инструкции по настройке и кастомизации выделенных серверов будут включены в примечания к патчу, когда функция станет доступна. Однако Funcom отмечает, что настройка этой первой версии функции более технически сложна, чем настройка большинства других игр, и требует компьютера с Microsoft Windows Pro с запущенным Hyper-V для работы серверов в виртуальной машине Linux (VM).
Наконец, студия подтвердила, что Dune Awakening по-прежнему выйдет на консолях, хотя и позже, чем планировалось. Funcom изначально предполагала выпустить игру в июне этого года, через год после дебюта на ПК, но теперь ожидается, что консольные версии выйдут в конце 2026 года.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




