Electronic Arts возвращается в частные руки спустя 37 лет: консорциум под руководством PIF получает все разрешения регуляторов и готовится к закрытию сделки

Electronic Arts выкуп Ea Pif Silver Lake Bioware Battlefield wccftech.com

Electronic Arts получила все регуляторные одобрения на выкуп за $55 млрд консорциумом PIF, Silver Lake и Affinity Partners. Узнайте, почему разработчики BioWare опасаются массовых сокращений и что закрытие сделки 4 августа 2026 года значит для издателя.

Electronic Arts тихо объявила в документах SEC, что получила все необходимые регуляторные одобрения для запланированного выкупа за $55 млрд консорциумом инвесторов, включающим PIF, Silver Lake Group и Affinity Partners, со следующими запланированными долями участия: 93,4% — PIF, 5,5% — Silver Lake Group и 1,1% — Affinity Partners. Закрытие сделки планируется на вторник, 4 августа 2026 года.

Как сообщалось ранее, 28 сентября 2025 года Electronic Arts Inc. («Electronic Arts» или «Компания») заключила Соглашение и план слияния («Соглашение о слиянии») с Oak-Eagle AcquireCo, Inc., корпорацией, зарегистрированной в штате Делавэр («Материнская компания»), и Oak-Eagle MergerCo, Inc., корпорацией, зарегистрированной в штате Делавэр и являющейся полностью дочерней компанией Материнской компании («Дочерняя компания слияния»).

Соглашение о слиянии предусматривает, что при соблюдении изложенных в нем условий Дочерняя компания слияния присоединится к Компании («Слияние»), при этом Компания продолжит существование после Слияния в качестве полностью дочерней компании Материнской компании. Материнская компания и Дочерняя компания слияния являются организациями, созданными консорциумом инвесторов, состоящим из Public Investment Fund («PIF»), частных инвестиционных фондов, аффилированных с Silver Lake Group, L.L.C. («Silver Lake»), и частных инвестиционных фондов, аффилированных с Affinity Partners («Affinity», вместе с PIF и Silver Lake — «Консорциум»).

По состоянию на 30 июля 2026 года получены все регуляторные одобрения, необходимые для завершения Слияния. Electronic Arts в настоящее время ожидает, что Слияние будет завершено примерно к закрытию торгов 4 августа 2026 года.

Именно в этот день EA снова станет частной компанией. Издатель впервые стал публичной компанией в ходе IPO на $84 млн 9 января 1989 года, через семь лет после основания.

EA как раз запустила свой бренд EA Sports с игрой John Madden Football, создав долгосрочный источник регулярного дохода на основе реалистичных спортивных симуляторов, который работает до сих пор. Со временем Electronic Arts диверсифицировалась. Ключевым стало приобретение Maxis: франшиза The Sims остается одной из самых прибыльных для издателя. В период с 2004 по 2007 год EA также приобрела студию Criterion Games (разработчика Burnout), DICE (разработчика Battlefield) и BioWare (разработчика RPG).

Первые две студии теперь фактически объединены в Battlefield Studios, а третья после нескольких успехов, таких как первые три части Mass Effect и Dragon Age, неоднократно спотыкалась на таких играх, как Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: Veilguard. Более того, разработчики BioWare, по сообщениям, очень обеспокоены этим приобретением, поскольку им всерьез грозят массовые увольнения или даже закрытие студии.

На бумаге уход с биржи должен снизить давление на студии Electronic Arts, которым приходится выпускать релизы в квартальном ритме, которого обычно ожидают биржевые инвесторы. Так ли это на самом деле, покажет время.

В других новостях EA: генеральный директор Эндрю Уилсон получил огромную прибавку к зарплате благодаря показателям Battlefield 6, в то время как студии, создавшие игру, пострадали от сокращений.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: