Энтузиаст ретрогейминга пытается запускать игры на Sega Genesis с винилового проигрывателя, записывая данные в виде звука

Sega Genesis Raspberry Pi винил кассеты техно-эксперимент tomshardware.com

Эксцентричный техноэнтузиаст попытался загрузить игры для Sega Genesis через проигрыватель виниловых пластинок, используя Raspberry Pi Pico 2 для преобразования звука в данные. — tomshardware.com

Эксцентричный техноэнтузиаст предпринял попытку загрузить игры для консоли Sega Genesis через проигрыватель виниловых пластинок. «Идея, по сути, заключается в том, чтобы записать игровые данные в виде звука, а затем воспроизвести их», — объяснил Throaty Mumbo, самопровозглашенный любитель «странных и непрактичных технических задач», используя проигрыватель, подключенный к Sega Genesis. Помимо консоли и проигрывателя, для этого проекта были задействованы плата Mega EverDrive Pro и плата Raspberry Pi Pico 2. «Это должно быть быстрое и легкое задание», — предсказал Throaty со знанием дела. Как указал техноблогер, этот проект не должен был стать непреодолимым вызовом. Sega Genesis была выпущена в 1989 году и предлагала сверхбыструю и удобную систему загрузки игровых картриджей. Однако использование носителей, предназначенных для аудио, таких как компакт-кассеты, было распространенным способом загрузки приложений и игр для пользователей домашних компьютеров до середины 1980-х годов, когда медленный, но широко доступный и дешевый кассетный формат уступил место дискетам. Винил был и остается всего лишь еще одним современным форматом Hi-Fi аудио. После постановки задачи первым серьезным шагом к намеченной цели стало тестирование загрузки небольшой самодельной игры на Genesis с использованием системы резервного копирования картриджей Mega EverDrive Pro на SD-карту. Это сработало, как и ожидалось. Закрепив этот фундамент, пришло время (повторно) доказать концепцию «звук как данные», используя старый Data Recorder от Nintendo Famicom и стандартную кассету. Raspberry Pi Pico 2 использовался в качестве моста для преобразования аудиосигналов в данные, готовые для Genesis. Он подключался к EverDrive через USB. В видео, примерно с 25-й по 27-ю минуту, можно увидеть, что таким образом действительно были загружены и запущены на консоли некоторые небольшие самодельные ROM (демонстрация фрактала и версия Breakout). Теперь пришло время переключиться на винил. Это всего лишь смена формата, что могло пойти не так? В качестве проигрывателя был выбран Teenage Engineering PO-80 Record Factory. Сборка этого устройства стала для техноблогера мучительным процессом, в котором он винил качество инструкций. Затем данные ROM Genesis были перенесены на винил с помощью аудиоподключения 3,5 мм. PO-80 был выбран потому, что он рекламировался как нечто большее, чем просто проигрыватель; согласно упаковке, показанной в видео, его также можно использовать для «записи собственной пятидюймовой виниловой пластинки». Изучив официальную страницу продукта PO-80, трудно жаловаться на качество звука, поскольку производители откровенно говорят о «lo-fi звуке» этого гаджета за 149 долларов. К сожалению, lo-fi оправдал свое название, поскольку его было просто недостаточно для хранения и воспроизведения данных ROM Genesis без повреждений. Throaty часами пытался заставить загрузку с винила, записанного на PO-80, работать, борясь с клиппингом аудиосигнала (слишком громко) или слишком тихим вводом, но эта попытка передачи данных с винила на Genesis в конечном итоге провалилась. По крайней мере, кассета доказала свою работоспособность, хотя и медленную, как альтернатива игровым картриджам для Genesis.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: