Epic Games: Unreal Engine 6 ускорит разработку игр с помощью ИИ-моделей

Unreal Engine 6 Epic Games Llm Verse ии neowin.net

После недавнего тизера Epic Games раскрыла больше подробностей о том, что Unreal Engine 6 предложит разработчикам игр и контента, включая переход на Verse и интеграцию генеративного ИИ. — neowin.net

Сегодня Epic Games выпускает последнее крупное обновление для Unreal Engine 5, и одновременно компания поделилась некоторой информацией о продукте следующего поколения — Unreal Engine 6. Об этом было объявлено несколько недель назад вместе с анонсом нового обновления для Rocket League.

Компания заявляет, что объединяет функции Unreal Engine и Unreal Editor для Fortnite для создания этой новой версии своего популярного инструмента для создания медиаконтента. Помимо разработки полноценных игр, новый движок также будет сосредоточен на том, чтобы разработчикам было проще управлять крупномасштабными проектами с живым сервисом, будь то доставка контента в их собственные экосистемы или в Fortnite.

Упоминается и использование больших языковых моделей (LLM), которые, по словам Epic, станут основной частью движка. «Мы видим, что LLM, генеративные модели ИИ и такие инструменты, как Claude и Codex, играют центральную роль, помогая вам быстрее создавать контент, сохраняя при этом необходимый вам творческий контроль», — добавляет компания.

Вот краткий обзор нововведений в Unreal Engine версии 6:

  • Мы переводим модель программирования игрового процесса на Verse, которая транзакционирует C++, для повышения доступности разработки и того, чтобы мы могли создавать постоянные, крупномасштабные живые проекты с участием тысяч авторов.
  • Мы обеспечиваем переносимость и совместимость контента, кода и экономик между играми, экосистемами и движками посредством открытых стандартов, чтобы обеспечить сотрудничество разработчиков в гораздо больших масштабах, чем когда-либо прежде.
  • Мы внедряем функции конвейера разработки, такие как MCP с интеграцией Claude, Gemini и других, в качестве множителей творчества и производительности, чтобы команды могли сосредоточить свои усилия на основных творческих и технических задачах разработки, а не тратить время на трудоемкие ручные операции.

Благодаря всем этим изменениям в модели программирования, улучшениям переносимости и интеграции генеративного ИИ Epic заявляет, что новая версия движка «изменит многое в том, как создаются игры». Компания планирует выпустить Unreal Engine 6 в ранний доступ в конце 2027 года, а полный релиз намечен на 12–18 месяцев позже.

Epic Games также опубликовала длинный пост в блоге о новом обновлении Unreal Engine 5.8 для разработчиков игр. Этот релиз сосредоточен на обеспечении лучшей производительности, кастомизации и оптимизации рабочих процессов для команд разработчиков. Это будет последнее крупное обновление для данной версии движка, прежде чем Epic полностью переключит внимание на запуск раннего доступа Unreal Engine 6.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: