На прошлой неделе, после подробного анализа спецификаций и потенциального ценообразования PlayStation 6, начали циркулировать слухи о модели PlayStation 6 «лайт», работающей на APU портативной консоли Canis. Некоторые предполагали, что эта модель может выйти по более низкой цене, чем домашняя и портативная консоли. Однако шансы на это равны нулю, поскольку такая модель стала бы «кошмаром» для разработчиков, по словам инсайдера AMD KeplerL2 на форумах NeoGAF.
После положительной реакции на сообщение другого пользователя, подчеркнувшего, что существование этой третьей модели PlayStation 6 является полной выдумкой, инсайдер ответил пользователю, спросившему о возможности такой модели: «Нет, это было бы кошмаром для разработчиков».
«Как это возможно, если портативная консоль уже существует?» — спросил пользователь kevboard. «Заставить игру хорошо выглядеть на маленьком 1080p экране — это совсем не то же самое, что заставить ее хорошо выглядеть на большом 4K телевизоре. Мы также до сих пор не знаем, будет ли Sony требовать поддержку портативной консоли», — ответил KeplerL2.
Кроме того, APU Canis, питающий портативную консоль, создан с использованием специализированных библиотек с низким энергопотреблением. Он «не может работать на высоких тактовых частотах, сколько бы энергии вы в него ни подавали», поэтому использование его для питания домашней системы с ожиданием вывода изображения в 4K было бы ужасной идеей.
Апскейлинг мало бы помог. Апскейлинг с 1080p до 4K — это «апскейлинг 16x, который очень трудно выполнить без артефактов/размытия изображения. Стоимость апскейлинга также зависит от разрешения вывода, поэтому, если предположить, что апскейлинг 1080p с помощью FSR5/PSSR3 занимает около 2 мс на Canis, то апскейлинг 4K займет около 8 мс. Даже с более высокими частотами в док-режиме это, вероятно, минимум 5-6 мс, поэтому разработчикам пришлось бы выполнять дополнительную оптимизацию для док-конфигурации, чтобы достичь той же частоты кадров, что и в портативном режиме», — уточнил инсайдер.
Хотя запуск этой модели PlayStation 6 «лайт» на базе APU портативной консоли крайне маловероятен, SKU более низкого уровня все же возможен. Однако KeplerL2 считает, что было бы логично использовать APU Orion, питающий домашнюю консоль, с несколько иной конфигурацией:
- 6-ядерный кластер ЦП
- 16 WGP ГП
- -10% тактовой частоты ЦП/ГП
- 128-битная шина с 24 ГБ ОЗУ
Такая конфигурация позволила бы снизить себестоимость (BOM) на 60 долларов за счет ОЗУ, плюс еще 20-30 долларов за счет уменьшенных требований к плате/охлаждению. «Уменьшение SSD до 512 ГБ стало бы еще одним большим снижением BOM, но я думаю, они могли бы пойти на это, только если бы заставили разработчиков использовать NTC», — сказал инсайдер.
На данный момент портативная консоль PlayStation 6 позиционируется как более дешевый вход в консольные игры нового поколения, хотя из-за неопределенности с обязательной поддержкой остается неясным, как Sony распорядится своими системами нового поколения и удастся ли компании удержать цену домашней консоли в диапазоне 700 долларов.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




