Forza Horizon 6 обещает стать одной из самых визуально впечатляющих гоночных игр текущего поколения. Согласно недавнему анализу от Digital Foundry, игра не только обладает преображающими функциями трассировки лучей, которые выводят игровой процесс на новый уровень, но и потенциально дает представление о том, что сможет предложить консоль следующего поколения Xbox Project Helix благодаря своему мощному аппаратному обеспечению.
Однако Forza Horizon 6 представляет собой полный набор отражений с трассировкой лучей как на автомобилях, так и в окружающей среде, а также новую систему глобального освещения с трассировкой лучей (RTGI), которая, по словам Джона Линнемана в видеообзоре, «работает в тандеме с более традиционным растровым освещением, чтобы добавить дополнительную нюансировку».
Глобальное освещение с трассировкой лучей, в частности, кардинально меняет картину. В примере, представленном в видео, RTGI оживляет игру: тени вокруг объектов «заземляют» их в мире. Аналогичные эффекты видны на дорогах, где объекты динамически отражают свет на краску автомобиля.
Более того, это легко заметно даже на высоких скоростях благодаря реалистичному распространению света, обеспечиваемому RTGI. Эксперт Digital Foundry отметил: «Вы, возможно, не сможете точно определить, что изменилось, но ваши глаза распознают, что поведение света в мире и на каждом автомобиле стало более реалистичным. И если вы играете с видом от третьего лица, вы много смотрите на машину, и то, как краска реагирует на свет, имеет огромное значение».
Отражения с трассировкой лучей в Forza Horizon 6 столь же впечатляют. Автомобили не только отражаются друг в друге, но и имеют собственные отражения, что делает игру невероятно живой и реалистичной. Отражения с трассировкой лучей также великолепно смотрятся в городских пейзажах.
«Подобно Spider-Man на PlayStation 4, здания по всему Токио в основном полагаются на динамически генерируемые кубические карты для создания иллюзии. SSR, конечно, накладывается поверх, но он легко ломается. Однако, если включить трассировку лучей, город внезапно начинает отражать игрока, как зеркало. Это та же разница, которую мы видели при дебюте Spider-Man на PS5. Это отличная функция, идеально подходящая для гоночной игры с открытым миром в городе. Вы можете даже подъехать к витрине магазина и очень реалистично увидеть отражение своей машины и окружения», — продолжает анализ. Даже за городом отражения с трассировкой лучей сияют благодаря водоемам.
Хотя только игроки на ПК с топовым оборудованием могут наслаждаться Forza Horizon 6 во всем ее великолепии с трассировкой лучей при высоком разрешении и 60 FPS прямо сейчас, это впечатляющее зрелище может стать захватывающим ранним взглядом на то, что сможет предложить следующая ступень Xbox Project Helix. «Итак, именно эти две функции заставили меня задуматься о Project Helix, потому что, если это то, что мы думаем, ПК-версия должна просто работать на этом оборудовании, и, следовательно, эти функции также станут доступны. Просто пища для размышлений».
Хотя утечка позволила пользователям поиграть в Forza Horizon 6 до релиза (и получить бан оборудования почти на 8000 лет), для большинства ожидание действительно почти окончено. Новая часть серии от Playground Games выходит завтра, 15 мая, для всех, кто приобрел Premium Edition, и 19 мая для всех остальных.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




