Первые кадры Crimson Desert на базовой PlayStation 5 были наконец опубликованы сегодня — всего за два дня до релиза — во время трансляции PlayStation Japan под названием PLAY!PLAY!PLAY!. Этот шаг фактически развеял опасения игроков: отсутствие консольных кадров до сих пор не было попыткой скрыть техническую катастрофу, подобную той, что мы видели с Cyberpunk 2077 на оборудовании прошлого поколения в 2021 году.
Хотя битрейт трансляции довольно низкий, что затрудняет адекватную оценку финального качества изображения (хотя в основном оно выглядит чистым), он неплохо демонстрирует производительность игры. В целом игровой процесс выглядит довольно плавным, без заметных проблем с кадровым интервалом во время показанных сегментов перемещения и боя.
Если вы стараетесь избегать крупных спойлеров, вы можете смотреть видео с относительной безопасностью, поскольку подавляющее большинство контента уже было представлено в превью за последние недели. Однако в конце видео есть кадры с ранее не виденным боссом, так что будьте осторожны, если хотите войти в это конкретное столкновение вслепую.
Взгляд на то, как Crimson Desert работает на базовой PlayStation 5 без помощи PSSR 2, который улучшит версию для PS5 Pro, даже в этих далеко не оптимальных кадрах, безусловно, придает больше веса заявлениям, распространенным в сети на прошлой неделе предполагаемым бывшим разработчиком Pearl Abyss. Источник утверждал, что игра находится «на совершенно ином уровне, чем типичные массовые игры на Unreal Engine 5», ссылаясь на «одержимость» производительностью и стремление любой ценой добиться правильной технической основы.
К счастью, ждать, чтобы лично оценить возможности BlackSpace Engine, осталось недолго. Crimson Desert выходит по всему миру всего через несколько дней, 19 марта, на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




