Gta 6 инди-игры Flame Forest Flood Fairy Mount Games стратегия релиз wccftech.com

Блажей Живичински, генеральный директор инди-студии Fairy Mount Games, не видит никаких препятствий для того, чтобы бросить вызов Grand Theft Auto 6 от Rockstar, о чем свидетельствует его интервью GamesIndustry.

Fairy Mount Games была основана в 2025 году Живичински и Денисом Комтессой, ранее работавшими над такими играми, как Frostpunk, This War of Mine, Ghostrunner, Lords of the Fallen, No Rest for the Wicked и Ori and the Will of the Wisps. Дебютная игра студии, уютная стратегия под названием Flame, Forest & Flood, выйдет 19 ноября, в тот же день, что и GTA 6. Однако Живичински ничуть не обеспокоен:

Это нас нисколько не пугает. Зачем нам просто отдавать весь ноябрь симулятору угонщика автомобилей с огромным раздуванием масштаба? В отличие от GTA 6, мы действительно представляем новый игровой процесс, которого раньше не было в играх. И хотя мы не позволим игрокам стрелять бабушке в лицо, мы дадим им игру, в которую они смогут играть со своими бабушками. GTA 6 и FFF ориентированы на совершенно разные аудитории, на разных платформах, с разной эстетикой и чувствительностью.

Аналитики, как правило, не советуют выпускать какие-либо игры одновременно с гигантом индустрии, особенно потому, что его огромный медийный охват на некоторое время заглушит все остальное. Тем не менее, Живичински, похоже, рассчитывает на своего рода эффект обратной психологии:

Вокруг GTA 6, безусловно, много шума. И да, перекричать их было бы сложно, но зачем нам это делать? Я не думаю, что людям нужен больше шума. На самом деле, мы хотим предложить им альтернативу шуму. Мы — все то, чем GTA не является. Уютный опыт на ПК, которым можно поделиться даже с друзьями, играющими и не играющими, детьми, партнерами. Никакого шума. Просто чистое, умное веселье. Есть много людей, которые ищут именно это.

Генеральный директор Fairy Mount Games также отметил неустойчивость индустрии AAA, примером которой является ее главный чемпион, отметив, что GTA 6 придется буквально продать по копии каждому владельцу PlayStation 5 и Xbox Series S|X, чтобы достичь пятикратной окупаемости инвестиций (ROI), тогда как Flame, Forest & Flood сможет сделать это, продав всего около 30 тысяч единиц.

Конечно, это не учитывает тот факт, что GTA 6 в конечном итоге появится и на ПК, получив доступ к гораздо большей аудитории. Не говоря уже о неизбежном онлайн-режиме: хотя Rockstar до сих пор крайне неохотно говорит об этом, именно там была получена большая часть дохода GTA 5, и то же самое, вероятно, будет верно и для ее сиквела.

Что касается Flame, Forest & Flood, то она достаточно отличается (и достаточно мала), чтобы обойти сравнение с GTA 6. Между этим и отсутствием игры от Rockstar в Steam в ноябре, у инди-игры есть неплохой шанс привлечь несколько тысяч пользователей Steam, необходимых для успеха. Однако большинству разработчиков так не повезет.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.