Руководитель студии Treyarch, создавшей Call of Duty, покидает свою должность после 22 лет работы в Treyarch, десять из которых он провел у руля студии. Ныне бывший глава студии Марк Гордон объявил об уходе из студии и переходе к следующему этапу своей карьеры, хотя пока нет никаких указаний на то, что это будет. Его заменят Кевин Хендриксон и Йель Миллер в качестве соруководителей студии на фоне продолжающейся кадровой перестановки в студиях Xbox.
Эта новость появилась на фоне множества сообщений о других крупных изменениях в Xbox, которые еще не были официально объявлены. Речь идет о почти подтвержденном закрытии студии Compulsion Games, создавшей South of Midnight, и о возможном закрытии Double-Fine, Ninja Theory и «еще нескольких студий».
Сюда же относится новость о том, что глава Xbox Game Studios и его начальник штаба покинули свои посты после многих лет работы в Rare до перехода в Xbox. Уход Гордона — это еще одно крупное изменение, произошедшее сегодня в Xbox и ее студиях.
«После невероятных 22 лет в Treyarch наш Марк Гордон решил уйти с поста главы студии, чтобы сосредоточиться на следующем этапе своей жизни», — говорится в заявлении, опубликованном в социальных сетях студии. «Мы безмерно благодарны Марку за его твердое руководство и глубокую заботу о студии, ее культуре и сотрудниках».
Гордон работал над играми Call of Duty с момента выхода Call of Duty 2, что означает, что он уходит, обладая многолетним опытом работы с этой франшизой. Печально видеть, как такой опытный специалист, проработавший на месте много лет, уходит, но в данном случае это предвещает нечто гораздо худшее.
На фоне предстоящих увольнений, которые нависли над всеми студиями Xbox, мы видели сообщения с упоминанием нескольких студий, которым грозит закрытие, но есть и другие, о которых мы пока не знаем, и даже те, которые не будут закрыты, могут понести серьезные сокращения. Место Treyarch как одной из основных студий Call of Duty, вероятно, защищает ее от закрытия, но не защищает от увольнений. Возможно, Гордон уходит в рамках более масштабного сокращения в Treyarch, которое еще предстоит.
Так или иначе, похоже, что облик индустрии вот-вот изменится: массовые увольнения и закрытие студий могут привести к тому, что некоторые из самых знаковых студий в истории видеоигр будут закрыты, если все обернется даже хуже, чем мы ожидаем.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




