Глава Take-Two Штраус Зельник объяснил, почему нет планов выпускать ПК-версию Grand Theft Auto 6 одновременно с версиями для PS5 и Xbox Series X/S 19 ноября.
Выступая на конференции Interactive Innovation Conference в Лас-Вегасе на прошлой неделе, Зельник в беседе с Bloomberg ответил на вопрос о растущей важности рынка Rockstar всегда начинает с консолей, потому что я думаю, что в отношении такого релиза вас оценивают по тому, насколько хорошо вы обслужили ядро», — пояснил он. «По-настоящему обслужили основного потребителя. Если вашего основного потребителя нет, если он не обслужен в первую очередь и наилучшим образом, вы как бы не дотягиваетесь до других потребителей».
На вопрос, является ли отсрочка релиза на консолях результатом каких-либо маркетинговых соглашений с которая появилась на ПК только в октябре 2024 года, спустя примерно 14 лет после первоначального выхода на консолях. Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей. Автор – Chris Scullion




