«Им не понравился PvP»: Embark Studios признались, что ARC Raiders едва не вернулась к чистому PvE после первого перехода к PvPvE

Arc Raiders Embark Studios Pvpve Pve the Finals wccftech.com

Успешный хит Embark Studios 2025 года, ARC Raiders, прошел долгий путь разработки, сменив формат с бесплатного PvE-шутера на PvPvE extraction shooter. Узнайте, как студия чуть не вернулась к PvE из-за негатива игроков к PvP. — wccftech.com

Успешный хит студии Embark Studios 2025 года, ARC Raiders, прошел долгий путь разработки, чтобы стать одной из самых популярных игр на современном рынке. Изначально она должна была стать дебютным проектом студии, но была отложена, и Embark сосредоточилась на выпуске того, что впоследствии стало The Finals.

Еще в 2021 году, когда игра была впервые анонсирована, она задумывалась как бесплатный кооперативный шутер, где игроки объединялись, чтобы уничтожать гигантских роботов ARC. Менее чем через год после анонса на The Game Awards 2021 игра была отложена, и в этот момент Embark переключилась на The Finals.

Когда ARC Raiders вновь появилась в 2023 году, ее переработали в PvPvE-шутер с элементами извлечения (extraction shooter), за который нужно было платить, и в таком виде она прошла через несколько плейтестов, чтобы стать игрой, которую мы знаем сегодня.

Большинство знатоков истории ARC Raiders знают все это, и готовность Embark пойти на столь кардинальные изменения в игре — огромная часть ее нынешнего успеха. Чего мы не знали ранее, но узнали благодаря выступлению производственного директора студии Кайо Браги на GDC 2026 на этой неделе, так это то, что Embark едва не вернулась к чисто PvE-формату после первоначального перехода к PvPvE.

По сообщению PC Gamer, во время презентации Браги, в ходе первых плейтестов после введения PvP, отзывы Embark показали «значительное негативное отношение к PvP». По словам Браги, сообщение от участников было ясным: «Им не понравилось PvP».

«Много наших первоначальных обсуждений касалось того, стоило ли нам вообще делать этот сброс. Стоило ли добавлять в игру PvP?» — добавил Брага. Но в конечном итоге мы знаем, чем все закончилось. Embark настояла на своем и обнаружила, что реальное недовольство тестировщиков PvP было связано скорее с балансом оружия, чем с необходимостью участвовать в PvP-сражениях как таковых.

Эти метания Embark в процессе разработки ARC Raiders делают еще более интересным тот факт, что игроки естественным образом пришли к PvE, просто решив для себя не участвовать в PvP-сражениях. Embark даже пошла навстречу этому, проводя мероприятия с акцентом на PvE, хотя маловероятно, что студия когда-либо выпустит полноценный PvE-режим.

Похоже, что лучший баланс для ARC Raiders был найден самим сообществом. Неучастие в PvP объединило одну часть сообщества, в то время как другая придерживается своих PvP-привычек.

Оба варианта существуют, и хотя вы встретите редкого игрока, который притворяется дружелюбным, чтобы убить вас до того, как вы оба сможете эвакуироваться, изначальный PvE-дух игры — Рейдеры против ARC, а не друг против друга — жив и процветает наряду с PvP-геймплеем. И ARC Raiders — лучшая игра с включением обоих элементов.

Больше информации об ARC Raiders вы можете найти на нашей хаб-странице со всеми материалами, а для помощи в ваших собственных вылазках на Топсайд ознакомьтесь с нашим полным руководством и хабом с гайдами.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: