В последнем выпуске подкаста Broken Silicon инсайдер Moore’s Law Is Dead (MLID) заявил, что следующая консоль Xbox под кодовым названием Project Helix может произвести такой же эффект на рынок, как и новый MacBook Neo от Apple, благодаря своей исключительной ценности, которую MLID сравнил с игровым ПК стоимостью две или даже три тысячи долларов:
Project Helix — это, по сути, высокопроизводительный ПК, использующий даже ту же элементную базу, что и GPU RDNA5 класса 70 или, возможно, 80 от AMD. Это не аппаратное обеспечение уровня «ультра» для ПК, но все же значительно мощнее, чем обычно имеют консоли. В ней будет самый большой APU в истории консолей. Я думаю, более 400 квадратных миллиметров на 3-нанометровом техпроцессе или что-то в этом роде. Так что, если у Project Helix будет режим ПК, она может стать столь же прорывным продуктом для предсобранных ПК среднего и высокого класса, каким стал MacBook Neo от Apple для недорогих ноутбуков. Да, она будет дорогой для консоли, но, ребята, даже если она будет стоить 1200 долларов, это как игровой ПК за 2–3000 долларов. Это прорыв.
Конечно, многое будет зависеть от способности Microsoft сдерживать затраты, что будет чрезвычайно сложно, если дефицит оперативной памяти и SSD не улучшится в ближайшем будущем. Тем не менее, основываясь на предыдущих утечках от MLID и Kepler_L2, ожидается, что Project Helix будет стоить более 1000 долларов и будет мощнее, чем PS6 от Sony (хотя ее преимущество в производительности может быть не столь ощутимым в реальных играх).
Слухи о следующей Xbox активизировались за последние пару месяцев. Незадолго до GDC 2026 новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма намекнула, что Project Helix будет «лидировать по производительности» и сможет запускать «игры Xbox и ПК» одновременно, как и сообщалось в ранних слухах. На GDC 2026 Джейсон Рональд, вице-президент по следующему поколению Xbox, сообщил, что следующая Xbox станет «на порядок лучше» по сравнению с текущим поколением консолей, подтвердив при этом, что комплекты для разработчиков (devkit) будут доступны в 2027 году.
Пару дней назад Kepler_L2 добавил, что Microsoft не заказывала кастомизацию GPU для Project Helix, что является изменением по сравнению с предыдущими консолями Xbox, разработанными в партнерстве с AMD (Xbox 360, Xbox One и Xbox Series S|X). Однако это может быть осознанным решением, учитывая задачу запускать как игры Xbox, так и ПК: разработчикам, вероятно, будет проще работать со стандартным GPU от AMD, а не с кастомизированным, доступным только в среде Xbox.
Вчера Kepler_L2 также сообщил, что консоли Project Helix также будут доступны от OEM-производителей. Это подтверждает более ранний слух. На данный момент Microsoft это не подтверждала. Если ситуация изменится, мы, разумеется, опубликуем отчет об этом, а также включим информацию на нашу полноценную страницу со сводкой по Xbox Project Helix: Xbox Project Helix info roundup page.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




