Независимый исследователь камер, экспериментирующий с прошивкой дорогих брендов, таких как Hasselblad и Ricoh, создал программное обеспечение, позволяющее фотографам играть в Doom непосредственно на X2D. Эта функция является частью репозитория Hasselblad-X-System-CIM-Firmware-Research-Feature-Extensions на GitHub, который также исследует возможности, отсутствующие в заводских устройствах. Создатель, Радий Ванг, утверждает, что репозиторий содержит только исходный код, автономные инструменты, тесты и проверенные результаты исследований, и, похоже, он не предназначен для «прокачки» дорогой камеры.
Это не первый случай установки Doom на камеру: несколько месяцев назад другой программист с GitHub сделал то же самое с устройством на противоположном конце ценового спектра. Тот проект перенес игру на бюджетную зеркальную камеру 2010 года с 18-мегапиксельным сенсором. Это делает ту камеру полной противоположностью серии Hasselblad X2D, которая стоит тысячи долларов и предназначена для профессиональных фотографов благодаря своему 100-мегапиксельному разрешению. Оба проекта подчеркивают, насколько мощными стали встраиваемые системы, до такой степени, что даже цифровые камеры теперь могут запускать полноценную игру.
Когда id Software выпустила игру в 1993 году, минимальные системные требования включали процессор Intel 386, 4 МБ ОЗУ и видеокарту VGA. Эти требования часто означали настольный ПК, похожий на этот ретро-компьютер Retro95 от Maingear в бежевом корпусе, с его внушительными размерами и сопутствующим 13-дюймовым ЭЛТ-монитором. Однако технологический прогресс сделал так, что даже самые неожиданные гаджеты теперь способны запускать эту знаковую FPS-игру. Фактически, фраза «Может ли это запустить Doom?» стала мемом и постоянной шуткой среди технических энтузиастов, а программисты принимают вызов портирования игры на самые странные устройства. Среди более необычных примеров, которые мы видели в последнее время, — электрическая кухонная плита, спутник Европейского космического агентства на орбите и даже адаптер Apple Lightning-to-HDMI.
Играть в Doom на крошечном 3,6-дюймовом сенсорном экране не очень весело, особенно учитывая, что форм-фактор среднеформатной камеры не очень подходит для игр. Однако игры на камерах — это не главная цель этого и подобных проектов; вместо этого это достижение того, что что-то работает там, где его не ожидаешь. Теперь, если у вас есть лишный Hasselblad, и вы не против экспериментировать с дорогим оборудованием, вы можете присоединиться к шутке, скачав этот репозиторий и следуя инструкциям Ванга, чтобы воспроизвести «исследование».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Jowi Morales




