Контроллер PlayStation 6 может отказаться от изнашивающейся детали после многолетних жалоб на дрифт стиков DualSense

Playstation 6 Dualsense дрифт стиков патент Sony Tmr-сенсоры геймпад wccftech.com

Патент Sony раскрывает магнитные стики для геймпада PlayStation 6, которые навсегда устранят дрифт. Технология TMR-сенсоров повышает точность и долговечность, заменяя изнашиваемые потенциометры. Узнайте, как новое решение решит проблему, мучившую владельцев PS5.

Контроллер DualSense для PlayStation 5 — один из лучших геймпадов, выпущенных Sony для своих игровых систем, но и он не лишен недостатков. Главный из них — дрифт стиков, вызванный износом потенциометров, из-за которого стики отклоняются в определенные стороны, даже если их не трогать. Хотя контроллер DualSense Edge частично решил эту проблему, представив легко заменяемые модули стиков, похоже, что Sony наконец-то сможет устранить ее навсегда с помощью геймпада для PlayStation 6, как показал недавно опубликованный патент.

Как сообщает Cheat Happens, новый патент, поданный Sony Interactive Entertainment в конце прошлого года и опубликованный в начале этого месяца, описывает новую технологию стиков, использующую магнитные датчики, такие как продвинутые TMR-сенсоры (Tunnel Magnetoresistance), которыми оснащаются некоторые сторонние контроллеры. Использование магнитных датчиков не только повышает точность стиков, но и делает их более долговечными, поскольку в работе стика нет физических деталей, которые неизбежно изнашиваются при использовании. Кроме того, TMR-сенсоры обычно считаются превосходящими стики на эффекте Холла, так как они потребляют меньше энергии и, следовательно, идеально подходят для беспроводного контроллера.

«С помощью предлагаемого в настоящем изобретении узла рабочего стика и устройства ввода, поскольку используется датчик наклона, который бесконтактным способом определяет наклон рабочего стика, движение рабочего стика может быть обнаружено с высокой точностью даже при длительном использовании. Кроме того, поскольку вращение рабочего стика ограничивается зацепляющей частью и зацепляемой частью, когда пользователь прикладывает усилие к рабочему стику для его наклона, это усилие не расходуется на вращение рабочего стика, и в результате улучшается управляемость рабочего стика», — говорится в патенте.

Кроме того, эти магнитные стики для потенциального контроллера PlayStation 6 также будут оснащены пружинным механизмом возврата для последовательного возврата стика в нейтральное положение, а также стабилизирующими конструкциями, предназначенными для стабилизации стика с целью повышения точности и увеличения срока службы оборудования.

Пройдя через два контроллера DualSense за 6 лет, я рад слышать, что Sony по крайней мере рассматривает возможность решения надоевшей проблемы дрифта стиков в своем контроллере для PlayStation 6. Это даже не первый случай, когда японская компания экспериментирует с различными технологиями стиков: Sixaxis для PlayStation 3 и ранние модели DualShock 3 поставлялись с магнитными стиками на эффекте Холла, которые со временем были заменены традиционными потенциометрами.

Решение аппаратных проблем, наблюдавшихся в поколении PlayStation 5, похоже, является одной из главных целей Sony для поколения PlayStation 6. Ранее в этом месяце другой патент показал, что Sony может отказаться от системы жидкостного охлаждения с жидким металлом в текущем поколении — которая вызывала проблемы с перегревом у многих пользователей — в пользу продвинутой системы охлаждения на основе испарения.

Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: