CI Games только что выпустила новый дневник разработчиков Lords of the Fallen II, в котором подробно рассказывается о масштабной переработке боевой системы еще до выхода сиквела.
В почти часовой беседе главный креативный директор Райан Хилл и несколько других разработчиков рассказали, как CI Games значительно расширили глубину и разнообразие всех боевых систем (ближнего боя, магии и дальнего боя) для предстоящего сиквела, уделяя гораздо больше внимания гибридным сборкам.
Они также представили некоторые совершенно новые улучшения и способности, включая почти 30 различных наборов движений оружия, по сравнению с 15 в игре 2023 года. Каждый класс оружия включает уникальные маневры, такие как удары с перепозиционированием, бесконечные комбо-цепочки и атаки по площади. Некоторые из новых типов оружия включают косы, когти (с отдельными анимациями стойки, отличными от кулаков), кулаки и катаны.
Есть и многое другое. Игроки теперь могут переключаться между стойками с одноручным и двуручным оружием на лету, а также менять две разные настройки ближнего боя во время комбо, не нарушая ритм боя. У персонажей ближнего боя в Lords of the Fallen II гораздо больше стратегических возможностей благодаря более четким классам оружия, явным различиям между одноручными и двуручными приемами, новым контратакующим ударам и ряду видов оружия боссов, которые поставляются с их собственными уникальными фирменными приемами.
Игроки также могут экипировать две быстрые способности для каждой загрузки ближнего боя, позволяя им мгновенно получать доступ к магии, дальнобойным снарядам и усилениям прямо в пылу битвы, не меняя стойки. Это означает, что вы можете бросить копье в середине комбо или мгновенно усилить свое оружие.
Пользователи магии и дальнего боя найдут специальные стойки, обеспечивающие такой же уровень мобильности, как и стандартная стойка ближнего боя, а благодаря простой перенастройке кнопок в дальнобойных стойках заклинатели могут иметь до четырех заклинаний, готовых к использованию с одним катализатором, и переключаться на другие четыре заклинания со вторым катализатором, все мгновенно кастуемые и с возможностью зарядки. Игроки также могут пополнять свою ману, используя Sanguinarix, на этот раз без необходимости использовать расходные материалы, а также могут использовать семь различных школ магии. Дальнобойное оружие в Lords of the Fallen II также поставляется с бесконечными базовыми боеприпасами, а более мощные версии могут пополняться в определенных местах игрового мира, что делает дальнобойные сборки более эффективными, чем когда-либо, для полного прохождения. Наконец, фанаты могут ожидать множество других мелких улучшений, таких как возможность восстанавливать улучшения оружия за небольшую плату, что призвано побудить игроков экспериментировать с различным оружием по мере прохождения.
В июне CI Games объявила о задержке выпуска с первоначального окна 2026 года до первого квартала 2027 года. Однако в новом пресс-релизе упоминается лишь расплывчатая цель — 2027 год, так что есть немалый шанс, что выпуск будет отложен дальше первого квартала. Недавно мы также узнали несколько интересных фактов: генеральный директор CI Games Марек Тыминьски (который ранее сделал спорный комментарий о вызывающих комплектах брони для женских персонажей) подтвердил в X, что общий бюджет Lords of the Fallen II, включая маркетинг, составляет менее 55 миллионов евро. Он также сообщил, что над игрой работают 165 сотрудников, распределенных по различным европейским странам, но в основном в Испании.
Ранее на этой неделе издатель также получил кредит в размере 28,6 миллиона евро для финансирования завершения Lords of the Fallen II. Как вы, возможно, помните, игра должна была стать эксклюзивом Epic Games Store на ПК, но CI Games решила выкупить права по этой сделке и поэтому пришлось взять кредит для завершения разработки. С другой стороны, она сможет опубликовать игру в Steam, и вся выручка будет ее собственной.
Напоминаем, что игра на движке Unreal Engine 5 выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series S и X, а также Nintendo Switch 2.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




