Square Enix оставила Xenogears Disc 2 в незавершенном виде с 1998 года, но Project Animus стремится наконец завершить его, перестраивая всю игру

Xenogears Rpg Jrpg Project Animus ремастер Square Enix wccftech.com

Разработчик Project Animus работает над полной переработкой Xenogears, включая играбельный второй диск. Фанаты смогут выбрать оригинальную или расширенную версию истории и геймплея.

Если вы часто посещаете Wccftech в поисках новостей об RPG, то, возможно, знаете, как сильно я люблю Xenogears. Прошло 28 лет с момента выхода игры на оригинальной PlayStation, и я до сих пор считаю ее одной из лучших JRPG всех времен, уступающей лишь двум другим хитам от Square Enix: Chrono Trigger и Final Fantasy VII.

Хотя я очень люблю историю Фэй, нельзя отрицать, что второй диск игры, который фактически превращает ее в подобие визуальной новеллы с ограниченным геймплеем, остается слабым местом, несмотря на то, что Тэцуя Такахаси и его команда были вынуждены принять это решение из-за нехватки времени и нежелания заканчивать игру на клиффхэнгере. Однако полностью играбельный второй диск может стать реальностью в будущем благодаря Project Animus.

«В 1998 году у команды, работавшей над Xenogears, закончилось время. Поэтому большую часть второго диска вы не играете, а вам рассказывают историю. Я играл в эту игру каждый год с девяти лет. Каждый год я дохожу до этого момента и каждый год хочу встать и поиграть в то, о чем мне рассказывают», — сказал Гарри «xHannyah» (xHannyah), разработчик Project Animus, цель которого — перестроить Xenogears. «Второй диск — это план, и именно с него я начал, и именно эта часть займет у меня больше всего времени. Я не собираюсь притворяться, что все готово, пока это не так. Но однажды вы дойдете до этого момента, сядете в это кресло, а затем встанете и начнете играть».

Два видео, опубликованные на данный момент, демонстрирующие Project Animus для Xenogears, сосредоточены только на начале игры в Лахане, поэтому пока нет никаких материалов о том, как будет перестроен второй диск. Однако разработчик, похоже, имеет четкое представление о его форме: «Будут большие локации, необязательные боссы, больше контента ближе к концу игры. И еще кое-что — будет альтернативная концовка».

Привлекательность Project Animus для Xenogears выходит за рамки простого получения играбельной версии второго диска. Пуристы также смогут насладиться оригинальной историей без изменений, с новой и улучшенной графикой. «Ничего не будет убрано. Когда вы начинаете новую игру, вы выбираете историю: оригинальную или расширенную версию. Затем вы выбираете геймплей. Вы можете играть по оригинальным правилам или по переработанной версии. Любая комбинация работает».

Учитывая колоссальную задачу по воссозданию 682 локаций игры, Гарри «xHannyah» вручную работает над Лаханом, одновременно делая первый проход по всем остальным локациям перед полноценной ручной доработкой. «В Лахане я делаю все вручную, но я не хотел, чтобы остальная часть игры отставала, пока я работаю. Поэтому каждая арена в игре, их 682, получила первый проход. Вокруг башен, камни с реальной формой, края, которые больше не похожи на ножи. Ручная доработка будет идти по зонам после этого». Бои на гигантских роботах также получат некоторые улучшения и наконец-то будут работать с частотой 60 FPS вместо 30 FPS оригинального релиза на PlayStation. Новый пользовательский интерфейс, с другой стороны, выглядит не очень хорошо, но есть большая вероятность, что он будет изменен и улучшен в будущем.

Хотя очевидно, что для Project Animus используется ИИ, и это правильно, учитывая масштаб проекта и то, что над ним работает один человек, я очень воодушевлен перспективой наконец-то пережить события второго диска Xenogears должным образом. Поскольку проект все еще находится на ранних стадиях, я не ожидаю его скорого выхода, но, тем не менее, поскольку Square Enix не проявляет особого интереса к официальному ремастеру, Project Animus и Project Atlas остаются лучшими вариантами для таких фанатов, как я, чтобы насладиться вечной классикой с новыми функциями и улучшениями.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: