Новости: ps6
Противостояние PlayStation 6 и Xbox Project Helix не станет графической битвой: 30% разрыв превращается в гонку 4K-фреймрейта
Анализ инсайдера Moore’s Law is Dead предполагает, что разница в 30% мощности между PlayStation 6 и Xbox Project Helix сведется к войне за частоту кадров, а не за качество изображения. Ожидается, что Xbox будет иметь более высокую частоту кадров, но цена станет ключевым фактором. — wccftech.com

Процессор Zen 6 в PlayStation 6, вероятно, обеспечит полноценную эмуляцию PlayStation 3, поскольку архитектура Cell продолжает создавать проблемы
С момента запуска PlayStation Classics геймеры требуют нативной эмуляции PS3. Тесты Digital Foundry на PS5 с использованием RPCS3 показали, что узкие места ЦП мешают этому. Полноценная эмуляция, вероятно, станет возможной только с PlayStation 6 и ее Zen 6. — wccftech.com

digital foundry, ps3, PS5, ps6, wccftech.com, ЦП, эмуляция
PlayStation 6: вместо 32 ГБ RAM получим реальные 24 ГБ, лишь бы удержать цену консоли
Руководители Sony признали, что сроки выпуска PS6 не определены из-за дефицита памяти и высоких цен. Инсайдер KeplerL2 считает, что для снижения стоимости Sony может урезать шину памяти и объем ОЗУ, хотя это и нежелательно. — wccftech.com

Сроки выхода PS6 остаются под вопросом из-за дефицита памяти, а Sony фиксирует убыток в 800 миллионов долларов от обесценения Bungie
Сегодня Sony опубликовала финансовый отчет за Q4 FY25 и весь 2025 финансовый год, а в ходе звонка с инвесторами ответила на вопрос о PS6. Руководство признало, что сроки запуска консоли следующего поколения еще не определены из-за дефицита памяти. Слухи о задержке PS6 до 2028 года могут оказаться правдой. — wccftech.com

PlayStation 6 и PSSR Frame Gen становятся реальностью: Sony делает ставку на ИИ-интерполяцию
Запуск PlayStation 5 Pro ознаменовал дебют масштабирования на базе ИИ с PSSR. Судя по профилю сотрудника Sony, на PlayStation 6 ожидается генерация кадров с помощью ИИ. Аян Кумар Бхуниа работал над интерполяцией кадров для следующей консоли. — wccftech.com

Заявленное 10-кратное ускорение трассировки лучей в PlayStation 6 поняли неверно: инсайдер обещает прирост FPS в «реальных условиях» не более чем в 3 раза
Слухи о PlayStation 6: до 10 раз больше производительности RT, чем у PS5, но реальный прирост FPS в играх составит около 3 раз, по словам инсайдера KeplerL2, который считает, что документация AMD неверно истолкована. — wccftech.com

Свежая утечка: PS6 будет поддерживать обратную совместимость с PS4 и PS5
Новая утечка от Moore’s Law Is Dead: PlayStation 6 и портативная PS6 будут обратно совместимы с PS4 и PS5 благодаря архитектуре RDNA5. Утечка основана на слайде AMD и раскрывает детали ИИ, энергоэффективности и стоимости APU. — wccftech.com

PS6, вероятно, получит SSD на 1 ТБ без дисковода: «Neural Texture Compression» поможет уменьшить размер игр
Инсайдер AMD Kepler_L2 поделился новыми данными о базовых характеристиках PlayStation 6 (PS6). Он, как и Moore’s Law Is Dead, освещает PS6 и Project Helix. Обе консоли получат архитектуры AMD RDNA 5 и Zen 6. Kepler_L2 сообщил о себестоимости в $760 и возможном отказе от дисковода в пользу SSD на 1 ТБ. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

